Hvordan Plasserer objekter i Maya 2009

Hvordan Plasserer objekter i Maya 2009


Autodesks Maya 2009 er en kraftig tredimensjonal grafikk, objekt og verden editor som kan brukes til alt fra å lage videospill og spesialeffekter i filmer for å skape realistisk belysning og modellering effekter for produktutvikling. Hvis du har et objekt skapt i en annen programvare system eller i Maya på en annen datamaskin, kan du raskt og enkelt importere objektet inn din nåværende Maya arbeidsområde.

Bruksanvisning

1 Klikk på "File" øverst i venstre hjørne av Maya-vinduet og klikk "Import" fra Fil-menyen.

2 Naviger til plasseringen av objektet du vil importere. Hvis du har opprettet og lagret en fil, bruker filsystemet for å finne katalogen du lagret det til. Hvis du har lastet ned en fil, finne katalogen du valgte når du blir spurt hvor du vil lagre filen i Windows. Hvis du bruker en Mac, kan du søke på "Downloads" -mappen i hjemmekatalogen.

3 Dobbeltklikk på filen, eller velg den og klikk "Åpne" for å importere det inn i din nåværende Maya view-port.

4 Dersom du ikke finner din gjenstand, zoome ut eller panorere over skjermen for å finne den, og sikre at det importert riktig.

5 Lagre din nåværende Maya prosjekt for å beholde den nye objekt. Dette vil gjøre objektet forbli i Maya og hindre deg fra å måtte importere objektet neste gang du åpner prosjektet.