Hvordan redigere bilder for Che Guevara Effect

Hvordan redigere bilder for Che Guevara Effect


Kunstneren Jim Fitzpatrick designet den ikoniske Che Guevara plakat ved å bruke spraye teknikker av 1960-tallet. Plakaten er basert på et fotografi, og moderne bilde-redigering programvare kan gjenskape sin stensilert utseende - kalt posterization - ved hjelp av terskel filtre og lagdeling effekter.

Velge en Free Image Editor

I Windows 8.1, flere gratis foto redaktører har de verktøyene du trenger for å konvertere et bilde til en to-farge design, som er grunnlaget for Che Guevara effekt. Last ned Gimp eller Paint.net eller bruk Pixlr Editor online. Paint.net krever en ekstra plugin-pakke til å bruke Threshold filter. For å installere Paint.NET plugins, velg den nedlastede ZIP-arkiv, klikk på "Extract" i File Explorer og velg "Pakk ut alle." Høyreklikk på "C:" stasjonen, velg "Åpne i nytt vindu" og deretter åpne Paint. netto mappen i Programfiler filer~~POS=HEADCOMP i nytt vindu. Velg de utpakkede DLL-filer i det første vinduet, deretter venstreklikke utvalget og dra det til mappen Effects i Paint.net katalogen. Neste gang du åpner Paint.net, kan du få tilgang til plugins fra menyen Effects.

Breaking Down the Che Guevara Effect

plakat Che Guevara bruker mer enn to farger, men dens design reduserer originale bildet til bare to farger: lys og skygger. De hår, øyne, ansikts skygger og mørke klær vises i én farge, og ansiktet, bakgrunn og høydepunkter er i en annen farge. Etter å ha laget sjablonger fra disse figurene, Jim Fitzpatrick brukte dem til blekk plakaten med fire farger: svart for skyggene, rød for bakgrunnen, hvit for ansikts høydepunkter og gult for emblemet i Guevaras lue. Bilde-redigering programvare gjør duplisere disse effektene enkelt ved å gi utvalg verktøy og bildefiltre.

Opprette lagmasker

Åpne et bilde i bilderedigeringsprogram og bruke Threshold filter. For å finne dette verktøyet i Gimp, klikk på "Colors," i Paint.net, "Effekter", og i Pixlr Editor, "Justeringer". Dra Nivå-skyveknappen til venstre eller høyre for å justere balansen av skygger og høylys; vinduet viser en forhåndsvisning som du flytter glidebryteren. For å gjøre valg av figurer enklere, justere høydepunktene for å danne et gjenkjennelig bilde med forskjellige funksjoner atskilt på alle sider av skygger. For å gjøre grunnleggende lagmasker fra figurene i de to-farge image, skape flere nye lag ved å klikke på "Nytt lag" i lagdialogen. Velg "Wand" verktøyet og klikk en form - for eksempel ansiktet - i den opprinnelige lag å velge form. Velg et tomt lag i lagdialogen og velg deretter "Fill" verktøyet. Klikk i utvalget til å fylle den med forgrunnsfargen, og skaper en grunnleggende lagmaske for den valgte form. Gjenta denne prosessen for hver farge i det endelige bildet.

Farging bilde

Opprett et nytt lag for det endelige bildet og fylle det med en bakgrunnsfarge lysere enn fargen du planlegger å bruke for skyggene, men mørkere enn ansikts høydepunkter. For å velge en farge, klikk på "Forgrunn" farge i verktøypanelet og velger en farge fra hjulet. For å legge til skygger på det endelige bildet, velger du laget som inneholder skyggene maske, velg "Wand" verktøyet og klikk på maske for å velge det. For denne formen, velge en mørk farge som svart eller en farge nær den på fargehjulet. Ellers ser det endelige bildet som et bilde negativt med invertert lys og skygger. Velg laget som bare inneholder bakgrunnsfarge og fyll deretter valget med mørk farge ved hjelp av fyllverktøyet. På dette punktet, ser bildet ut som den opprinnelige to-farge design, men med de nye fargene du har valgt. Bruk lagmasker å velge og fylle ansikts høydepunkter og andre figurer i bildet med flere farger.