Hvordan redigere en Vertex i Rhino 3D

Hvordan redigere en Vertex i Rhino 3D


Rhinoceros 3D (Rhino 3D) er et avansert dataassistert konstruksjon (DAK) program som lar deg lage komplekse tredimensjonale, krumlinjet former og forsamlinger. Du kan modellen linjer, flater og volumer og endre dem med mange ulike redigeringsverktøy. Men i motsetning til mange andre CAD-programmer, Rhino 3D viser ikke hjørnene av elementene for å redigere når de blir valgt. I stedet må du klikke på en av to knapper i standard verktøylinjen eller skrive en kommando i kommandolinjen.

Bruksanvisning

1 Åpne Rhino 3D. Åpne et prosjekt fil eller opprette en ny en, og skape et element ved hjelp av tegneverktøy på verktøylinjen.

2 Velg et objekt i prosjektfilen. Objektet vil bli markert som gul, men hjørnene er ikke slått på.

3 Klikk på "kontrollpunktene på" -knappen eller "Rediger punkter On" knappen på verktøylinjen. Begge knappene vil vise hjørnene, men "kontrollpunkter på" viser punktene av de tangentbyggelinjer for krumlinjet former, mens "Rediger punkter På" viser punkter på krumlinjet form. Ikke desto mindre er rett og vinkelelementene vist den samme med begge kommandoer.

Alternativt, skriv "PointsOn" i kommandolinjen i stedet for å klikke på "Control Points On" knappen. Likeledes type "EditPtOn" i kommandolinjen i stedet for å klikke på "Rediger punkter On" knappen. Rhino 3D gjør det samme for enten kommandoen eller knappen, så bruk den metoden du foretrekker å slå på hjørnene.

4 Trekk hver toppunktet til ønsket sted å endre objektet. Når du har redigert punktene, type "PointsOff" eller høyreklikk enten de "kontrollpunkter på" eller "Rediger punkter på" -knappen for å slå av hjørnene av objektet.