Hvordan redigere Logos

Hvordan redigere Logos


Ideelt sett en logo kombinasjon av grafiske elementer og tekst innkapsler essensen av en organisasjons identitet. Som organisasjon vokser og utvikler seg, endrer logo sammen med det. Når du redigerer at logoen blir ditt ansvar, kan det hende du må endre farger, endre eller legge til figurer, slette eller beskjære deler av eksisterende kunstverk, eller starte fra bunnen av. For å lette oppgavene som er involvert i å endre en logo, start med det på en optimal digital form.

Bitmaps Vs. Vector Artwork

Spør en profesjonell grafisk designer hva slags kunstverk til bruk for fleksibel reproduksjon av en logo, og svaret kan overraske deg hvis du ikke har forberedt kunstverk for print samt online bruk. Bitmaps - TIFF, JPEG, PNG og andre raster filformater fra programmer som Adobe Photoshop, Microsoft Paint og GIMP - begrenser din evne til å endre størrelse og ellers redigere logo. Hver punktgrafikkfilen består av en matrise av små bildeelementer eller piksler, arrangert som en mosaikk. Som du forstørrer et bitmap logo, begynner du å se rufsete kanter rundt kurver og trappeformede forvrengning rundt diagonale linjer. Vektorgrafikk - typisk produksjon av programmer som Adobe Illustrator, Inkscape og Coreldraw - består av et sett av matematiske instruksjoner for tegnede objekter og tekst, som hver er fortsatt individuelt redigerbar. Du kan endre farge, omorganisere og fjerne elementer til hjertet ditt innhold. Hvis du virkelig trenger en punktgrafikk representasjon av logoen din, kan du opprette en fra vektorgrafikk, noe som gir deg det beste fra begge digitale verdener i ett dokument.

Endre farger

Fargene du tilordner til objektene i din logo avhenge av hvordan du har tenkt å reprodusere den. På trykk, må du enten prosess eller spotfarger. Process farge bygger et stort utvalg av nyanser av blandinger av fire grunnleggende blekk farger - cyan, magenta, gul og svart - som mix på direkten i en trykkpresse. Spot farge avhengig av ferdigblandet blekk som produserer spesifikke individuelle nyanser. Skjermen, bruker du RGB farge for å matche den måten dataskjermer og TV-apparater operere. Når du redigerer en logo, må du kanskje endre den fra en av disse fargemoduser til en annen for å produsere en versjon som passer en bestemt bruk. Noen farger ikke oversette godt fra spotfarger eller RGB i prosessen utgang. Hvis du vil kontrollere hvordan fargene vil se, er avhengige av et prefabrikert fargesystem som gir en referanse swatch bok der du kan slå opp individuelle formler.

Redigerer grafiske elementer

I en del av vektorgrafikk, kan du omforme, endre størrelse og redistribuere objektene som utgjør logoen for å revidere sitt utseende. Programmene som redigere vektorgrafikk gi deg verktøy som velger individuelle objekter, skalere dem, endre enkelte deler av dem og transformere sine former. Disse programmene støtter også levende, redigerbare typen som du kan forstørre eller forminske, endre størrelse og fargelegge. Hvis du bare har tilgang til et punktgrafikk representasjon av logoen din, du står overfor større begrensninger på muligheten til å redigere den. Farge områder kan blande sammen, noe som gjør dem vanskelig å endre individuelt. Avhengig av filformatet, kan typen består av piksler, noe som betyr at du ikke kan forstørre eller endre sin stil uten å fjerne og erstatte det.

Programvarevalg og Online Solutions

Operativsystemet gir alternativer som kan vise din logo filer og med tilby deg grunnleggende redigeringsmuligheter. Under Windows, Microsoft Paint tilbyr punktgrafikkredigeringsmuligheter, selv om det bare støtter RGB farge. I Microsoft Office, kan du opprette kombinasjoner av tekst, figurer og importert grafikk i Microsoft Publisher og eksportere arbeidet ditt som en bitmap eller PDF-fil. GIMP og Inkscape, både åpen kildekode-programmer, gi deg bredere redigering evner og filformat støtte - det tidligere for punktgrafikk og sistnevnte for SVG-formatet vektorgrafikk - men også de støtter bare RGB farge. Betal-å-bruke programmer som Adobe Photoshop og Coreldraw utvide dine redigering evner og fargestøtte, førstnevnte med bitmap grafikk og sistnevnte med punktgrafikk og vektorgrafikk. Sammen med programmer du har installert på datamaskinen, se til elektroniske alternativer for noen enkle måter å redigere og utbrodere bitmap grafikk.