Hvordan redigere Textures i "Second Life"

Spillere lever i en virtuell verden i "Second Life", en online spill laget av Linden Labs. En av attraksjonene i "Second Life" er det realistisk kvaliteten på spillet, som er delvis på grunn av tilpass teksturer - fra en avatar klær til barken på et tre. Teksturen virkelig bringer et objekt til livet. Du kan endre og angi alternativer for teksturer i bygge-menyen, og endringer umiddelbart reflektere over objektet i verden.

Bruksanvisning

1 Dra et objekt med teksturer som du vil redigere fra beholdningen til bakken. Sjekk om du har endre tillatelser ved å høyreklikke på objektet i inventar og klikke "Egenskaper". En sjekk foran "Endre" betyr at du har redigeringsrettigheter for teksturer og objekt.

2 Høyreklikk på objektet for å få opp "Build" -menyen. Klikk på boblen ved siden av "Velg Ansikter til Texture." Venstre-klikk på objektets tekstur som du vil redigere.

3 Endre "Transparency" av tekstur ved å klikke på pilene til venstre for åpenhet boksen, eller skriv inn et tall, for eksempel 50 til å endre gjennomsiktig til 50 prosent.

4 Endre "Glow" ved å klikke på pil opp eller ned. En høy glød eksister en tekstur synlighet, så sett gløden til et lavt tall, for eksempel "0,02", for best effekt.

5 Kryss av i "Full Bright" for å gjøre tekstur lys opp til alle tider av dagen, selv i sims med en konstant "Night" -innstillingen for miljøet.

6 Klikk på pil ned under "blankhet" for å velge en styrke fra lav til høy for å sette en skinne på din tekstur. Glansen funksjonen legger en glans over tekstur.

7 Klikk på opp- og ned-pilene for "Gjentar per ansikt" for å endre hvor mange ganger tekstur duplikater på objektet. Hvis du vil at teksturen til å vikle rundt et objekt, ikke endrer dette nummeret.

8 Venstre-klikk på "Color" boksen for å endre bakgrunnsfargen på teksturen. Som standard setter farge boksen til hvitt, men du kan velge hvilken som helst farge som passer for din tekstur.