Hvordan Render Stue Møbler

Hvis du er en designer som ønsker å vise kunden hva hennes stue vil se ut ved hjelp av en helt annen stil på møbler og dekorasjoner, kan du gjøre det på flere måter. En måte er å vise eksempler på bilder av lignende møbler til de du vurderer. Eller du kan tegne design på papir. En annen god metode er å bruke teksturerte 3D-modeller som du plasserer i en scene og rendere som en serie bilder som er tatt fra flere vinkler i stuen. Vue Infinite er brukt, men mange andre 3D-programmer kan gjøre det samme.

Bruksanvisning

1 Gå til Daz3D eller Renderosity, og laste ned møbler og andre rekvisitter du trenger for scenen. Du må kanskje kjøpe disse elementene i markedet, men du kan finne det du trenger i en av de frie områder på disse områdene. Pass på at elementene er i et format som vil importere til Vue Infinite, som 3DS eller Wavefront OBJ. Rådfør deg med dokumentasjonen som fulgte med ditt eksemplar av Vue Infinite å vite hvilke formater din versjon godtar. Lagre elementer til en mappe som heter "Møbler".

2 Legg i en rekke teksturer du ønsker å bruke for vegger og gulv i rommet. Du kan også få tak i disse teksturer fra nettsteder som Renderosity. Lagre disse teksturer til en mappe som heter "Tekstur".

3 Åpne Vue Infinite. Klikk på "Primitives" -kategorien, og velg "Cube". Bruk "Scale" -fanen ved siden av kuben for å endre størrelsen for å danne en vegg. Klikk på "Material Editor" i øvre høyre hjørne. Velg "Color" fanen, og klikk på "Last ned" knappen for å importere en tekstur som skal brukes på veggen. Bla til en av de i "teksturer" mappen du vil bruke. Endre "Mapping" til "Object Parametrisk." Justere størrelsen parametere for å passe til størrelsen på veggen. For eksempel, trenger du ikke vil at peisen veggen for å bli tatt opp av seks gigantiske murstein, så i dette tilfellet, endre målestokk, slik at det er flere klosser til en realistisk størrelse.

4 Bruk samme fremgangsmåte anvendt i trinn 3 for å skape de øvrige vegger, gulv og andre strukturer som trengs for å representere rommet. Hvis du planlegger å vise celling i din gjør, må du opprette dette også, men du må flytte kameraet inn i rommet for å få gjengir. Pass på at delene av strukturen er rørende, slik at det ikke er noen hull.

5 Velg "File" og klikk "Importer Object". Bla til "Møbler" mappen, og velg et møbel du vil legge til. Den møbel vises i scenen. Du vil sannsynligvis nødt til å bruke "Skalering" -funksjonen for å lage møbler riktig størrelse for rommet ditt. Ta i alle møbler og andre rekvisitter på denne måten, plassere dem der du vil ha dem i forhold til hverandre.

6 Klikk på "lys" ikonet i nedre venstre for å legge til et punkt lys eller en spot lys, avhengig av dine behov i det området av rommet. Flytt lys der du ønsker det, og justere lys parametrene i øvre høyre. Plasser kameraet der du vil ha det for første gjengi. Høyreklikk på gjengi knappen øverst og i dialogboksen angir innstillinger til "Final". Klikk deretter på "render". Lagre den resulterende gjengi som en høyoppløselig JPEG.