Hvordan Retopologize en Blender
Blender er et gratis animasjon program som kan brukes til å lage alt fra filmer til videospill. Som du oppretter tredimensjonal animasjon, kan du ønsker å endre topologien av en maske slik at figurene fungere bedre i animasjonen programmet. Blender er retopo verktøyet kan du enkelt gjøre dette. Verktøyet bruker en redigeringsmodus mesh som festes hjørnene til den tredimensjonale overflate.
Bruksanvisning
1 Åpne Blender og filen du ønsker å jobbe med.
2 Klikk på "Mesh" fra verktøylinjen på høyre side av skjermen.
3 Klikk på "Paint", som ligger under "Retopo" -menyen.
4 Velg "Pen" til å tegne frihåndslinjer, til "Line" tegne rette linjer eller "Ellipse" å trekke sirkulære linjer på tredimensjonal form.
5 Trykk "Enter" på tastaturet når du er ferdig med å tegne linjene. En mesh blir automatisk generert fra linjer med hjørner, trekanter og firemannsrom.