Hvordan rund i kantene på Maya

Maya er et kraftig og mye brukt 3-D modellering, rendering og animasjon program solgt av Autodesk. Mange fagfolk bruke verktøyene fra Maya til å lage modeller for dataspill eller filmer. Brukere nye til programmet kan være litt forvirret av alle alternativene. For eksempel kan du arbeide på en modell i Maya og ønsker det, eller en del av det, å ha en rund, jevn kant i stedet for en rett en.

Bruksanvisning

1 Start Maya søknaden. Velg "File" fra menyen og velg "Open". I dialogboksen som vises, finn og åpne modellen som du vil bruke en avrundet kant.

2 Bruk "Selection" verktøyet for å velge en kant eller kanter som du ønsker å lage runde. Hvis du velger hele objektet, vil alle kantene skrå.

3 Velg "Edit Mesh" og klikk "Bevel." Deretter drar med musen for å justere kurven av skråkant. Lagre arbeidet ditt.