Hvordan Sett bilder inn i Google SketchUp

Hvordan Sett bilder inn i Google SketchUp


Google SketchUp, 3-D design program, har en rekke verktøy for teksturering og farging strukturene du design. Blant disse verktøyene er en for lasting dine egne teksturer i form av grafikkfiler. Dette lar deg lage veggene i et virtuelt hus du har bygget, for eksempel, ser ut til å være laget av tre. Vinduet som gjør disse effektene mulig er "Material" vinduet som inneholder forhåndsdefinerte teksturer sammen med de nevnte verktøyene for å lage nye teksturer.

Bruksanvisning

1 Åpne SketchUp og klikk på verktøylinjen er "rektangel" verktøyet. Du bruker rektangelet for å vise et bilde fra harddisken.

2 Klikk på skjermen for å plotte rektangelet første punkt deretter dra på skjermen for å vokse rektangelet til enhver størrelse du ønsker.

3 Klikk med musen for å fullføre rektangelet.

4 Klikk på "Window" menyen og klikk på "Material" element. Dette viser SketchUp oppretting og redigering av materialet verktøy.

5 Klikk på symbolet "+" for å opprette et nytt materiale. I dialogboksen som vises skriver du inn et navn som beskriver det bildet du vil laste. For eksempel, hvis du legger i et bilde av en murvegg type "murstein".

6 Klikk på en farge fra fargehjulet. SketchUp vil male bildet du laster med denne fargen. Hvis du ikke ønsker å bruke farger klikk hjulet sentrum som er hvit. Dette vil oversette for å fjerne når du laster bildet.

7 Klikk på "Texture bilde" boksen for å gjøre SketchUp vise en dialogboks for å laste bildet ditt.

8 Naviger til mappen på harddisken som inneholder bildet du ønsker å laste.

9 Dobbeltklikk bildefilen skal bruke det.

10 Skriv en måling i tekstboksen ved siden av pil venstre-høyre. SketchUp bruker denne målingen til størrelsen på bildet på overflaten du bruke det til. Hvis du er usikker på hva målingen til å skrive at du kan la standardinnstillingen.

11 Klikk på "Opacity" slider å fortelle SketchUp hvordan ugjennomsiktig du ønsker lastet bildet skal være. For eksempel, hvis du ønsker å være i stand til å se gjennom bildet og klikk glidebryteren nedre pil til glideren viser "0", som indikerer total åpenhet.

12 Klikk "OK" for å fullføre innstillingene for lastet bildet.

1. 3 Klikk på ikonet som viser bildet du nettopp lastet. SketchUp vil slå musepekeren til en maling bøtte som indikerer at den er klar til å bruke bildet til en overflate.

14 Klikk på rektangelet du tegnet i trinn en til å bruke bildet til rektangelet.