Hvordan sette opp en tavle med Java Applets

Hvordan sette opp en tavle med Java Applets


Internett har åpnet et nytt medium for samarbeid. Studenter og kolleger ikke lenger å være i samme fysiske plasseringen til å dele sine ideer i flere medier. Blant de multimedieverktøy som samarbeidspartnere kan bruke nettet er "tavlen". Akkurat som whiteboards i kontorer er tilgjengelig for å kaste ut ideer og skrive dem ned, kan Java-applets skape den samme verktøy på nettet.

Bruksanvisning

1 Åpne en ny fil i Java integrert utviklingsmiljø eller din favoritt teksteditor. Husk å lage filnavnet med .java forlengelse.

2 Importer bibliotekene må du bruke Swing grafiske verktøysett for å lage grensesnitt for whiteboard applet. Disse vil inkludere

"java.awt." og "java.awt.event." å få alle nødvendige funksjoner.

3 Lag din public class, innen hvilke du vil skrive resten av koden din. Husk å matche navnet på public class til navnet på filen, med unntak av den ".java" forlengelse.

4 Opprett en ny ramme for brukergrensesnittet. Husk syntaksen følger mønsteret "Frame [rammen objekt navn] = ny Frame ( '[vindustittel]')", inkludert navnet ditt for rammen objektet og tittelen på vinduet.

5 Lag noen knapper du ønsker grensesnittet. Det er en tavle, så alt du strengt trenger er en hvit rektangel, men du kan legge grensesnitt knapper og etiketter som passer deg. Husk å legge til disse stedene med «[rammen object name] .Legg ([komponenten);" til du har din grensesnitt bygget.

6 Legg en musebevegelse lytteren. Dette objektet vil følge musen rundt tavlen. Bruk syntaksen "addMouseMotionListener (denne);" å gjøre dette.

7 Lag hendelsene for når musen klikkes. Flg form av:

din uavgjort funksjonsnavn {

x = e.getX ();

y = e.getY ();

}

Du vil få koordinatene hvor musa ble klikket. Påkall din foretrukne tegning metode, og passerer "x" og "y" koordinater slik at programmet kan tegne på det stedet som musen beveger seg. Avslutt med "repaint ()" funksjonen for å legge til de nye linjene i applet ansiktet.

8 Kompilere koden din inn i en klasse fil. Slå inn koden i en applet ved å bruke "<APPLET = [ditt tavlen program] .class> </ APPLET>" HTML-koden.