Hvordan size modeller i FPS Creator

FPS Creator aksepterer og bruker modeller i X filformat. Dette er DirectX modell filer. Skaperen og programmet bestemme omfanget av disse modellene. Hvis du har opprettet eller lastet ned en modell som skal brukes i FPS Creator og synes det er uforholdsmessig til de andre modellene i spillet, åpne opp sin FPE fil og endre målestokk. Den FPE filen ligger i modellen mappen på FPS Creator katalogen.

Bruksanvisning

1 Åpne "FPS Creator" program-mappen. Dette er vanligvis plassert i "C: \ Program Files \ The Game Creators \ FPS Creator" -mappen.

2 Åpne Files-mappen, og åpne deretter Entity Bank mappe, vil utstyrsfiler for alle modeller delt inn i mapper oppkalt etter skaperen eller modellnavnet.

3 Åpne modellen mappen du ønsker å endre. Høyreklikk FPE filen og klikk "Åpne med." Dette åpner Åpne med dialog.

4 Klikk for å markere "Notepad" og klikk "OK." Dette åpner FPE filen i Notepad.

5 Finn Orientering delen i FPE filen. Denne delen inneholder alternativer på hvordan modellen vises i spillmotoren.

6 Finn Scale verdien i Orientering delen. Som standard er omfanget verdien "100", som betyr det er 100 prosent av opprinnelig størrelse.

7 Slett "100" og erstatte det med et lavere tall. For eksempel, hvis du bruker "50" modellen vil være halvparten så stor som det var. Hvis du bruker "150," modellen størrelsen vil øke med 50 prosent.

8 Klikk på "File" og klikk "Lagre". Dette sparer FPE og endringene.

9 Start FPS Creator. Hvis modellen er fortsatt for stor eller for liten, kan du gå tilbake til FPE filen og justere deretter.