Hvordan skrive min egen Texture i GTK

GTK Radiant er en redigering verktøy som lar deg lage virtuelle miljøer for spillutvikling. Den har en veiviser funksjon som håndterer all scripting for deg. Du kan bruke GTK Radiant å legge til egendefinerte teksturer i spill som «Quake», «Quake 2", "Half-Life", "Soldier of Fortune" og "Daikatana." Med et fotoredigeringsprogram, kan du lage din egen tekstur og deretter gjøre filen kompatibel med GTK Radiant gjennom Pakscape, en programvareprogram.

Bruksanvisning

1 Dobbeltklikk på ikonet for fotoredigeringsprogram for å starte den. Opprett et nytt bilde og sette dimensjonene til 512 av 512. Bruk pensel og kopiere og lime inn for å skape tekstur av ditt valg.

2 Lagre filen som en .png når du er ferdig med å opprette tekstur.

3 Dobbeltklikk på "Pakscape" ikonet for å åpne programmet. Klikk "New" og deretter "Ny mappe". Skriv inn et navn på mappen når du blir bedt.

4 Kopier og lim inn teksturen du opprettet i trinn 1 til den nye mappen. Klikk på "Lagre". Kontroller at mappen blir lagret i din "Base" mappen under "Game data."

5 Lagre filen i .pk3 format. Dette er formatet lesbar og kompatibel med GTK.

6 Dobbeltklikk på "GTK" ikonet for å åpne programmet. Klikk på "File" og deretter "Open" og velg mappen du lagret i trinn 2. Klikk "Toolbar" og klikk "Tekstur". Velg et kart fra rullegardinlisten og den tilpassede tekstur vil bli installert.