Hvordan skrive om koden for FPS Creator

FPS Creator er objektbasert miljø og åpent build gjør det mulig å bygge komplekse første-person shooter spill. Enda bedre, ikke spillskaper ikke krever at du har noen kunnskap om programmering språk. Men hvis du tilfeldigvis være komfortabel med programmering og eier Darkbasic Pro, FPS Creator søster prosjekt, bruker Darkbasic Pro til å redigere FPS Creator kildekode og tilpasse videospillprosjekter til dine eksakte spesifikasjoner.

Bruksanvisning

1 Last ned Darkbasic Professional Upgrade Extras pakken. Pakk ut innholdet i zip-fil. Høyreklikk på "File" og velg deretter "Extra All" fra hurtigmenyen som vises. Velg "Extract" fra menyen som dukker opp.

2 Dra og slipp "DBPro_for_FPSC" -mappen fra den utpakkede statister pakken til Darkbasic Pro programmets mappe. Dra og slipp "FPS Creator" -mappen til FPS Skaperens "Game Creator" -mappen. Du kan høyreklikke på skrivebordet er Darkbasic Pro og FPS Creator snarveier, og velg deretter "Åpne mappen plassering" fra kontekstmenyen for å få tilgang til Darkbasic Pro og FPS Creator mapper direkte.

3 Last FPS Creator kildekode i Darkbasic Pro. Velg "Open" fra programmets "Fil" på vei for å lete etter FPS Creator kildefilen. Kildefilen kan bli funnet i "FPSC-G" -mappen i den utpakkede Darkbasic Pro ekstra pakke.

4 Legg tilpassede variabler til kildekoden. Variabler legge til verdier i deler av koden. Skriv inn en "=" tegn mellom variabelen og dens verdi. Bruke grunnleggende modifikatorer som "hvis" for å sette opp betinget utsagn mellom variabler. For eksempel, ville du skrive "hvis stat = 4 deretter stat $ = cash $ (40)" for å sette en betingelse at spilleren mottar $ 40 hvis han eller hun oppnår en statistisk score på fire.

5 Legg de ønskede strenger, eller tekstmeldinger, til koden. Finn delen overskriften relevant for den type strengen du ønsker å delta. Skriv inn strengen på en linje under overskriften. Fest "$ som streng" på slutten av hver streng ord din fyll. Å kombinere strenger, fest "$ = stringcombo." Substitute "stringcombo" med ønsket streng kombinasjon.

6 Gjør eventuelle andre endringer i koden din før kompilering det. Trykk på "F4" -knappen på tastaturet når du er klar til å kompilere modifiserte kildekoden til en kjørbar fil.

Hint

  • For å unngå å bli plaget med kompilering feil, anbefales det at du har en viss kunnskap om begynner all-purpose symbolsk instruksjon kode (BASIC) før du forsøker å redigere FPS Creator kildekode.