Hvordan skulle jeg lage en 3D-modell av Venezia Italia?

Fra byplanlegging til turisme og utvikling, mange organisasjoner ønsker å lage en 3D-modell av byen sin. En større by som Venezia vil være et stort prosjekt, og gjøres best når du bruker Google SketchUp og Google Earth.

Bruksanvisning

1 Organiser din gruppe, bestemmer hvem som skal gjøre hva. Du må ha folk som håndterer planlegging, folk som tar bildene du trenger og folk som laster bildene på datamaskinen og endre dem for bruk i SketchUp.

2 Send ut dine fotografer. På en gate for gate basis, har dem ta bilder av alle bygningene i Venezia. Ta mange bilder.

3 Ta bilder av hver bygning fra alle kanter, men spesielt fra hjørnene. Ta bildene på en slik måte at man unngår gjenstander mellom kameraet og bygningen (selv om dette ikke alltid mulig i en fullpakket by som Venezia). For å holde ting organisert, merk nøye tid, sted, navn på fotograf og navn og adresse på bygningen. For eksempel kan du skrive "12,30, Venezia, Smith, St Marks, Piazza San Marco."

4 Åpne Picasa. Laste inn bilder til en rekke organiserte mapper, også bruke "Map" verktøy for å laste inn bilder på den organisatoriske kart over Venezia, slik at 3D-modeler vet vinkelen de ble tatt fra.

5 Åpne Google Earth. Bruk søk ​​for å finne den aktuelle bygningen i Venezia du ønsker å modellere i denne sesjonen. Hold nede "R" for å justere bildet med Nord. Deretter går du til "Fil" og "Lagre bilde." Dette bildet vil levere teksturen du trenger å gjøre taket av bygningen.

6 Åpne SketchUp. Bruk "Get Current View" verktøy for å bringe bildet av taket i SketchUp. Bruk deretter "akser" verktøyet for å justere bildet. For å gjøre dette, sørg for at de røde og grønne akser stille opp med to sider av bygningen.

7 Gå til 3D-galleriet side. Klikk på "Opprett en tavle». Name it "Venezia".

8 Åpne Google Earth og åpne en av taket bildene. Zoom inn for å vise bare taket du vil. Deretter åpner SketchUp, og gå til "Verktøy", "Google Earth", og klikk deretter på "Get Current View." Dette vil laste terrenget bildet og tak. Nå bruker de enkle modelleringsverktøy og komponenter i SketchUp for å lage den ytre formen på bygningen.

9 Gå til "Fil" og "Import", og få inn et bilde du vil bruke til teksture siden eller taket av din modell. Klikk på siden av bygningen du ønsker å bruke den til. Bruk de fire "pins" for å koble hjørnene av bygningen i bildet med hjørnene av modellen. Fortsett å gjøre dette for alle sider. Nå laste opp modellen til 3D-galleriet Collection, og gå videre til neste bygning.

10 Fortsett denne generelle prosessen til du har fullført hele byen Venezia.

Hint

  • Hvis bildene dine har hindringer i dem blokkerer utsikten over deler av bygningen, kan du bruke "Clone" og "patch" verktøy i Photoshop for å fjerne dem.