Hvordan spare en dynamisk Cloth i Poser 7

Poser 7 er den fremste verktøy for å lage aktive 3D-modeller og animasjon. En av de mest nyttige funksjonene er muligheten til å lage dynamiske simuleringer av oppførselen til virkelige materialet som det draperer over en figur.
Hvis du har opprettet en dynamisk klut i en modellering program du vil bruke i Poser Cloth Room, lagre det som en dynamisk figur / prop i biblioteket. Les videre for å finne ut hvordan du kan gjøre det til en formtilpasset klesplagg.

Bruksanvisning

1 Gå til figurene bibliotek og dobbeltklikk på figuren for hvem du har designet den dynamiske klær. Programmet vil skifte ut standard figur og erstatte den med den du har valgt.

2 Gå til Fil og velg Importer. Finn den dynamiske klær objektet du har gjort, og velg det. Bruk posisjonerings hjulene på Parameterpanelet for å justere klær posisjon, slik at den på ingen måte skjærer med figuren.

3 Gå til Cloth Room og starte en ny simulering. Hold alle standardinnstillingene, men velger figuren i Kolliderer Against dialog og endre antall bilder til seks.

4 Kjør simuleringen. Avhengig av systemet, kan dette ta litt tid. Når simuleringen er ferdig, bør duken drapere naturlig over figuren. Klikk på ramme seks.

5 Gå til Props biblioteket og klikk på pluss-knappen for å legge til klær prop til biblioteket for senere bruk. I dialogen som åpnes fortelle Poser hvilket element i scenen du vil lagre som en rekvisitt ved å velge klut elementet fra listen.

Hint

  • Sørg for at modellen har et stort antall polygoner eller det kan ikke drapere riktig.