Hvordan spare en Maya Scene

Hvordan spare en Maya Scene


Maya er et program for å lage 3D digitalt innhold som modeller, animasjoner og visuelle effekter for bruk i spill, reklame, publisering og video. Arbeidet gjøres i Maya omfatter oppretting av modeller som polygoner og underavdeling flater. Andre funksjoner i Maya inkluderer karakter rigging, animasjon, dynamikk, væske og andre simulerte effekter i tillegg til maling og maling effekter. Maya er produsert av Autodesk, som også gjør den populære AutoCAD og 3D Studio Max programvare. Scener kan lagres i flere forskjellige måter med Maya.

Bruksanvisning

1 Klikk på Fil-menyen.

2 Velg "Lagre Scene som" for å lagre scenen med nytt navn, som en ny fil. Velg "Lagre fil" for å lagre filen med samme navn, overskrive den gamle filen.

3 Sjekk "Incremental Lagre" boksen hvis du ønsker å lagre med samme navn, men beholde den opprinnelige filen. Med denne funksjonen på, vil en fil bli opprettet som vil holde den lagrede scenen. Når du klikker på "Lagre" i fremtiden, vil en ny kopi av scenen legges til filen, med en rekke betegner hvilken versjon av scenen er det. Dra glidebryteren opp eller ned ved siden av boksen for å begrense eller utvide standard antall inkrementell redninger. Når dette tallet er nådd, vil den eldste filen slettes hver gang en ny versjon av filen er lagret.

4 Angir filtypen til MayaBinary eller MayaASCII. Standard her er MayaBinary. Filtypen .ma vil bli lagt til Maya ASCII filnavn og .mb til Maya Binary filnavn.