Hvordan ta inn i en Loop i Java

Hvordan ta inn i en Loop i Java


Kontroll sløyfe henrettelse ved å erklære inngang og utgang forhold når koden er skrevet. Kontroller at prosessen dynamisk ved å spørre brukeren å legge inn betingede data under kjøring. Pass inngangsvariabler til loop betingede variabler og brukeren tar kontroll over inn- og utgangsforhold. Disse standard looping kontrollene foregå utenfor løkken drift. For å kontrollere kjøringen av programmet i en løkke, kode interne innspill meldinger, godtar innspill og teste den mot sløyfe exit forhold.

Bruksanvisning

1 Definere variabelen type før inntreden i loop. I dette eksempelet bruker en karakter variabel:

char x;

2 Ber brukeren om innspill i utsagnet:

out.println ( "Skriv et brev eller skrive q for å avslutte:");

x = input.nextChar ();

3 Start løkke og definere exit betingelse:

while (x! = "q") {

4 Skriv noe for loopen å gjøre. I dette tilfellet viser gjeldende karakter og be om en annen med uttalelsene:

System.out.println ( "Du skrev% d Skriv inn et nytt brev eller type q for å avslutte.", X);

x = input.nextChar ();

5 Lukke sløyfen med endelsen curly brace:

}

Hint

  • Det er viktig å bruke de tre elementene som er vist i denne ekstremt enkelt eksempel. Først klargjøre en kontrollerende variabel. Neste sette en inngang / utgang tilstand. Endelig, akseptere og evaluere de variable data.
  • Unnlate å sette en utgang tilstanden resultater i en uendelig loop. Alltid gi brukerne en tydelig merket exit metode.