Hvordan Tegn 3D-figurer for nettsteder

Hvordan Tegn 3D-figurer for nettsteder


Tegning 3D-figurer for nettsteder betyr tegning 3-D bilder som kan vises i en nettleser. Det finnes to hovedkategorier av fremgangsmåter for fremstilling av slike bilder: tegning ved hjelp av designprogram for å frembringe en illusjon av 3-D, og ​​tegning uten slik hjelp. Den hjulpet form for tegning innebærer å bruke 3D-modellering programmer som Blender eller Google Sketchup. Disse programmene kan produsere statiske bilder eller dynamiske seg at brukerne kan manipulere (dvs. rotere, gå rundt). Tegning 3D-figurer for nettsteder lar webutviklere å gi en visuell opplevelse for nettstedets besøkende som er rikere enn det som er tilgjengelig fra 2-D bilder.

Bruksanvisning

Metode One: Tegn 3D-figurer av hånd

1 Åpne Microsoft Paint og klikk på penselverktøyet. Klikk på svart skygge øverst til venstre på fargepaletten, deretter tegne en kube fra et synspunkt som viser tre av sine ansikter. Slå opp kube bilder på nettet, eller kube-lignende figurer rundt hjemmet ditt (f.eks bokser) for å hjelpe deg tegne dette bildet. Grunnen til å tegne en kube er dens umiddelbare fortrolighet: du vet umiddelbart at det er en 3-D form.

2 Klikk på andre grå skygge fra øverst til venstre på fargepaletten, deretter male kuben høyre side. Dette nyanse representerer den side av kuben opplyst ved indirekte (dvs. omgivelses) lys.

3 Klikk på den første skygge (svart) øverst til venstre i fargepaletten. Denne verdien representerer den side av terningen som er i skygge. Maling kuben venstre side med mørkere nyanse.

4 Klikk på tredje grå skygge fra venstre, nederste rad i paletten, deretter male toppen av kuben. Dette nyanse reflekterer side av kuben utsettes for direkte (sol) lys.

5 Lagre bildet som en JPEG eller GIF type med noen filnavnet beskrivelsen du velger.

6 Lim inn følgende HTML-kode i en ny Notisblokk-dokument:

<Html>

<Body>

<Img>

</ Body>

</ Html>

7 Endre teksten "<YOUR_IMAGE_FILE_NAME>" til navnet på grafikkfilen du lagret i trinn 5.

8 Lagre Notepad filen i samme mappe som bildet du har gjort, noe som skaper et filnavn med utvidelsen ".htm", og med den type "Enhver type."

9 Åpne Windows Utforsker, naviger til prøven websiden på harddisken, og dobbeltklikk på den for å åpne den i nettleseren din. Den 3-D kube vises.

Metode to: Tegn 3D-figurer med et modelleringsprogram

10 Åpne en 3-D modellering program. Klikk på "Create" -menyen overskriften, etterfulgt av "kube" for å gå inn i modus for å tegne en grunnleggende 3-D form, kuben. (Merk at programmet kan kalle "Lag" -menyen noe annerledes. Søk i hjelpefilen for "objekt skapelse" for å avgjøre den spesifikke menyen overskriften.)

11 Klikk og dra i tegnevinduet for å definere en kube i alle størrelser.

12 Klikk på "File" -menyen, deretter "Export".

1. 3 Skriv inn noen filnavn i "File Name" tekstboksen, men velg "VRML 97 (WRL)" for filtypen. Denne filtypen er for VRML (Virtual Reality Markup Language), et språk som ligner på HTML for skildrer 3-D scener.

14 Installer en fritt tilgjengelig VRML plugin til din nettleser. Dette kan bli funnet ved hjelp av en online-søk.

15 Åpne Windows Utforsker, og deretter navigere til og dobbeltklikk på WRL-filen du lagret tidligere. Nettleseren vil åpne og vise kuben.