Hvordan Tegn en 2D Isometrisk

Hvordan Tegn en 2D Isometrisk


Isometriske tegninger stimulere til en 3D-visning med en 2-D tegning. Vanligvis disse tegningene har kubelignende objekter med rette kanter. Buet objekter, for eksempel bokser eller glass, se rart når trukket i isometrisk perspektiv fordi isometriske tegninger sjelden runde linjene. Selv om mange dataprogrammer bistå i å skape isometriske tegninger, må du forstå prinsippene for å skape en håndtegnet isometrisk visning av et objekt før du oppretter realistiske isometriske tegninger på datamaskinen.

Bruksanvisning

1 Tegn hjørnet foran objektet ved å tegne en vertikal linje.

2 Plasser en vinkelmåler på papiret. Juster vinkelmåler, slik at midten merking linjer opp med den vertikale linjen. Linje opp linjal med 30-graders merking.

3 Ta av vinkelmåler og tegne en lys linje langs linjalen. Denne linjen skal være diagonal og utvide til venstre. Ta linjalen og erstatte vinkelmåler. Linje opp vinkelmåler med den vertikale linjen. Plasser linjalen på 150-graders linje. Ta av vinkelmåler og tegne en lys linje langs linjalen. Denne linjen skal være diagonal og utvide til høyre.

4 Plasser blyant langs høyre diagonal linje. Trekke en vertikal linje på høyre hjørne av objektet. For eksempel, hvis du tegner en kube, vil du tegne en vertikal linje som er like høyt som den diagonale linjen er lang. Flytt blyanten til venstre diagonal linje og tegne en vertikal linje som representerer venstre hjørne av objektet.

5 Koble toppen av den fremre vertikale linje med toppen av den høyre vertikale linje ved å trekke en rett linje mellom de to punktene. Hvis toppen av objektet ikke er i vater, slette den aktuelle delen av linjen. Re-trekke linjen med de riktige svinger. For eksempel, hvis objektet har en firkantet spor på toppen, tegne en kort vertikal linje på venstre side av den øverste linjen. Tegn en kort vertikal linje på høyre side av den øverste linje. Koble disse to linjene med en rett linje.

6 Plasser hersker mellom toppen av front vertikale linjen og toppen av den venstre vertikale linjen. Tegn en linje som forbinder disse to punktene.

7 Flytt blyanten til baksiden hjørne av objektet. Plasser blyanten øverst i høyre vertikale linjen. Trekke en linje som er parallell med den linje som forbinder den fremre og venstre vertikale linjer. Denne linje skal være den samme bredde som den andre linjen.

8 Tegn en linje som forbinder nettopp trukket linje til at venstre hjørne på objektet. Denne linjen skal være parallell med linjen som forbinder de fremre og høyre vertikale linjer.