Hvordan Tegn en perspektiv i AutoCAD

Hvordan Tegn en perspektiv i AutoCAD


Et perspektivriss av en gjenstand er et riss som viser i det minste to kanter av en form eller et objekt som er parallelle med hverandre. Disse kantene må fremstå som konvergerer mot hverandre som de strekker seg bort fra siktelinjen. Tegning i perspektiv i AutoCAD involverer bruk av en rekke kommandoer, inkludert "Perspective" kommandoen. Andre kommandoer som trengs for å fremstille et perspektivriss som omfatter dem for å endre det synspunkt som man ser på et objekt. AutoCAD har flere slike kommandoer. Den "3dorbit" -kommandoen er en av de mest brukte.

Bruksanvisning

Perspektivtegning av en 2-D Object

1 Skriv inn "rektangel" kommandoen, og trykk deretter på "Enter". Denne kommandoen setter AutoCAD i modus for tegne rektangler. Disse figurene er effektiv til å demonstrere et perspektivriss fordi de har to sett av parallelle linjer. Du vil se disse linjene møtes i trinn 2 til "Perspective" modus.

2 Klikk hvor som helst i synsfeltet for å plassere rektangelet første punkt, og deretter drar til størrelsen på rektangelet. Klikk igjen for å fullføre rektangelet. Legg merke til at dens sider er parallelle. Du ser på rektangelet i "Top" visning, som ikke er i perspektiv.

3 Type "3dorbit," og trykk "Enter". Denne kommandoen forteller AutoCAD til bane utsiktspunktet i 3-D plass, basert på dine musebevegelser.

4 Klikk på venstre museknapp og dra for å bane utsiktspunktet. Legg merke til at minst to av rektangel sidene vises kortere enn de gjorde i "Top" visning. Denne effekten kalles "shortening". Legg merke til også at rektangelet er motsatte kanter er fortsatt parallelle. Dette betyr at du ennå ikke ser på i perspektiv.

5 Type "Perspektiv", og skriv "1", som forteller AutoCAD å generere perspektiv. Legg merke til rektangelet er parallelle kanter ikke lenger er parallelle. De synes å konvergere mot hverandre, noe som er det karakteristiske tegn på lineær perspektiv.

3-D objekt

6 Klikk på "View" -menyen, og klikk deretter på "Orbit" overskriften.

7 Klikk på "Free bane" kommandoen, som lar deg rotere gjeldende synspunkt å skape et perspektiv.

8 Klikk på venstre museknapp og dra til "X", "Y" og "Z" akser i nedre venstre hjørne av skjermen er alle synlige. Dette forteller deg at du vil være i stand til å se bredden, dybden og høyden på boksen du vil trekke neste.

9 Klikk på "Home" -kategorien, klikk på "Box" -knappen i "Modeling" -kategorien. Den "Box" kommandoen lar deg tegne 3D-bokser, som viser tydelig fenomenet lineært perspektiv.

10 Klikk i synsfeltet, drar deretter å definere bunnen av boksen.

11 Klikk igjen for å fullføre boksens bunn, deretter drar opp for å vokse boksens høyde dimensjon. Klikk igjen for å fullføre boksen. Legg merke til at alle motstridende sider av hver straffe er parallelle. Dette betyr at synspunktet er ennå ikke er en perspektiv en.

12 Type "perspektiv 1" for å slå på perspektiv. Boksens motsatte kanter ikke lenger vises parallelt, noe som indikerer at du har opprettet et perspektiv.