Hvordan Tegn isometriske tegninger i AutoCAD

Isometriske tegninger er de hvor høyde, bredde og dybde aksene i en AutoCAD utforming ha samme vinkel projeksjonsplanet, som du vise din design. Du kan bedre forstå en isometrisk visning ved å bruke det i AutoCAD på et enkelt objekt som en kube. Hver side av kuben vises den samme størrelse som alle andre siden, selv om alle sider blir forkortet. Forkortning refererer til objekter om vises forkortet fordi de blir sett på en indirekte vinkel.

Bruksanvisning

1 Åpne AutoCAD, og ​​klikk deretter på "View" -menyen, som inneholder kommandoer slik at du kan endre synspunkt og visningsmodus av tegninger. Visningsmodi inkludere disse for perspektiv, som simulerer menneskelig visjon ved å lage parallelle linjer av objekter ser ut til å konvergere med avstand fra betrakteren. Ortografiske moduser, slik som isometriske moduser, la disse parallelle linjer som parallelle.

2 Klikk på "3-D Views" sub-menyen, som inneholder kommandoer for å vise design i tre dimensjoner. Klikk på "SW isometrisk" kommandoen, som viser deg topp, venstre og foran sidene av en design.

3 Klikk på en av kommandoene under menyen Draw, slik som "rektangel" eller "Ellipse" kommandoen. Klikk med musen på tegningen rutenett, drar deretter å definere objektet du valgte. Hvis du tegner en firkant, legge merke til at venstre, bak og høyre foran hjørner vises på nøyaktig samme horisontale nivå. Dette underbygger at du jobber i et isometrisk perspektiv, hvor en bestemt lengde på en av objektets aksene vises samme lengde hvis den plasseres på en annen akse.

4 Klikk med musen for å fullføre objekt, så du instruksjonene fra trinn 2 for å endre til "SE isometrisk" visning, som viser den øverste, høyre og forsidene av et design.

5 Klikk på objektet du tegnet i trinn 3 for å velge objektet, deretter utfører en redigeringsoperasjon på objektet. Dra for eksempel en av de blå håndtakene for å endre størrelsen eller skew et rektangel eller ellipse. Du kan også høyreklikke på objektet, klikk på "Move", deretter drar for å flytte objektet til et annet sted på skjermen. Klikk med musen for å fullføre redigeringen.

6 Følg instruksjonene fra trinn 2 for å velge "NE Isometrisk" visning, som viser den øverste, høyre og baksiden av et objekt. Utfør en annen redigeringsoperasjonen som den du ferdig i trinn 5. Eller, klikk på "Visual stiler" sub-menyen i Vis-menyen, klikk på "Realistisk", "Conceptual" eller annen visning stil. Disse kommandoene gjelder simulert belysning og andre optiske fenomener til objektet.

7 Type "Orbit", deretter drar du musen for å avslutte isometrisk perspektiv.