Hvordan tegne en rett linje i Python Turtle
Python Turtle er en datamaskin modul utviklet for å hjelpe barn lære å programmere i Python språk. Den har en markør som kalles en "skilpadde", plassert på et kartesisk plan. Ved å bruke ulike modul kommandoer, kan et barn få skilpadden bevege seg fremover, bakover, i en sirkel, eller i en annen retning. Hun kan faktisk skape noen form eller protestere hvis hun vet hvilke kommandoer du bruker og hvordan du bruker dem.
Bruksanvisning
1 Importer "turtle" modul:
import skilpadde
Skilpadden vil vises på x = 0 og y = 0 koordinere av skilpadde rutenettet.
2 Endre skilpadden startposisjon ved hjelp av setpos funksjon:
turtle.setpos (x, y)
Erstatte x med de ønskede x-koordinat og y med ønsket y-koordinat.
3 Snu skilpadde så det er parallell med linjen du ønsker å gjøre ved hjelp av høyre-funksjonen:
turtle.right (x)
Erstatte x med antall grader det vil ta for å nå retning. Hvis du ønsker skilpadden å tegne en nedadgående linje, for eksempel, deretter erstatte x med 180. På samme måte hvis du ønsker skilpadden å tegne en høyrevendt linje, deretter erstatte x med 90.
4 Tegn en rett linje ved å bevege skilpadde via den fremre kommandoen:
turtle.forward (x)
Erstatt x med avstanden i piksler som du ønsker den rette linjen skal være.