Hvordan tegne en rett linje i Python Turtle

Hvordan tegne en rett linje i Python Turtle


Python Turtle er en datamaskin modul utviklet for å hjelpe barn lære å programmere i Python språk. Den har en markør som kalles en "skilpadde", plassert på et kartesisk plan. Ved å bruke ulike modul kommandoer, kan et barn få skilpadden bevege seg fremover, bakover, i en sirkel, eller i en annen retning. Hun kan faktisk skape noen form eller protestere hvis hun vet hvilke kommandoer du bruker og hvordan du bruker dem.

Bruksanvisning

1 Importer "turtle" modul:

import skilpadde

Skilpadden vil vises på x = 0 og y = 0 koordinere av skilpadde rutenettet.

2 Endre skilpadden startposisjon ved hjelp av setpos funksjon:

turtle.setpos (x, y)

Erstatte x med de ønskede x-koordinat og y med ønsket y-koordinat.

3 Snu skilpadde så det er parallell med linjen du ønsker å gjøre ved hjelp av høyre-funksjonen:

turtle.right (x)

Erstatte x med antall grader det vil ta for å nå retning. Hvis du ønsker skilpadden å tegne en nedadgående linje, for eksempel, deretter erstatte x med 180. På samme måte hvis du ønsker skilpadden å tegne en høyrevendt linje, deretter erstatte x med 90.

4 Tegn en rett linje ved å bevege skilpadde via den fremre kommandoen:

turtle.forward (x)

Erstatt x med avstanden i piksler som du ønsker den rette linjen skal være.