Hvordan tegne en tegneseriefigur for animasjon i Adobe Flash
Lær hvordan du kan tegne en figur i Flash, slik at det lett kan animeres senere. Ingen tegning tablett er nødvendig, selv om det kan være nyttig.
Bruksanvisning
1
Opprett en ny Flash-fil. På dette punktet størrelsen og versjonen av action er ikke viktig.
Hver del av karakteren vil være på et annet lag, så vi ikke tilfeldigvis endre vår kunstverk.
Vi kommer til å starte på hodet. Trykk på "O" for den ovale. Vi vil ikke ha en disposisjon på våre former, så endre linjefargen til gjennomsiktig (hvit boks med en rød diagonal linje) og fyllfargen til svart.
Tegn en oval.
2
Trykk "V" for markeringsverktøy. Velg oval og kopiere den med kommandoen + c.
Shift + kommando + V for å lime på plass. Ikke-velge oval. I stedet velger en hudfarge for den.
3
Med hudfarget oval likevel valgt, trykk "Q" for Free Transform verktøyet. Krympe det ned litt, og du vil se den sorte ovale er under den. Holde SHIFT mens du endrer størrelsen vil holde proporsjonene samme.
Stilen er opp til deg, men for nå vil vi gjøre mer svart vises nederst.
4
I tidslinjen, endre navn på lag "hode". Lås dette laget slik at du ikke tilfeldigvis trekke på den.
Lag et nytt lag og gi den navnet "nese"
5
Gjenta trinnene for å lage en mindre sirkel som vi skal bruke som nesen. Jeg krympet og flyttet hud-fargede sirkelen til venstre. Det kan bidra til å trekke den nye formen bort fra hodeform, og dra den på plass.
6
Fortsett å lage din karakter hode. Delt armene i tre deler: øvre, nedre, og hånden. Splitte bena inn i seksjoner: øvre, nedre, fot.
For nå skal vi gjøre bare en munn. Sett elevene i øyet på et annet lag enn den hvite delen slik karakter kan se rundt senere. Selv øyenbrynene skal være på et eget lag.
7
Lag en mappe i tidslinjen. Name it "hodet" og flytte alle lagene du har laget inn i den. Dette bidrar til å holde din arbeidsplass organisert. Nå kan du lukke mappen og arbeidet med resten av karakter.
Shift + klikk på den første og siste lag for å velge dem alle.
8
Lag resten av karakteren din ved hjelp av de tidligere teknikker. Prøv å bruke "R" for rektangel figurer. Her er et eksempel på en ferdig karakter. Se mine andre artikler for lip-sync oppsett og animasjon.