Hvordan Texture Bilder i Maya

Maya er en 3-D program som brukes til å generere gjengitte bilder av scener basert på belysning innstillingene du har valgt. Den resulterende bildene er svært realistisk og ofte gi inntrykk av at de er bilder i stedet for datagenerert. Men det er tider da du kanskje ønsker å gjøre noen post-arbeid på disse gjengitte bilder for å gi dem et annet utseende. For eksempel kan det være lurt å gi dem en tekstur, noe som gjør dem ser ut som om de var malt. Dette kan bety å gjøre det ser ut til å ha penselstrøk. Selv om du ikke kan gjøre denne typen ting direkte i Maya, er det flere programmer du kan bruke til dette formålet.

Bruksanvisning

Photoshop

1 Start Photoshop programmet. Velg "File" fra menyen og velg "Open". I dialogboksen som vises, finn og åpne bildet du gjort ut av Maya.

2 Velg "Filter" fra menyen og velg "Texture". Fra alternativene, velger du "Texturizer."

3 Klikk på "Texture" drop-down menyen øverst i dialogboksen som vises, og velg "lerret". Klikk "OK" og lagre arbeidet ditt.

Photoshop Elements

4 Start Photoshop Elements søknaden. I dialogboksen, klikk på "Rediger" for å få opp redigerings arbeidsområdet. Velg "File" fra menyen og velg "Open". I dialogboksen som vises, finn og åpne bildet du gjort ut av Maya.

5 Velg "Filter" fra menyen og velg "Artistic". Fra alternativene, velger du "Crosshatch." En dialogboks åpnes.

6 Juster "Lengde", "skarphet" og "Styrke" før du forhåndsvisningen. Klikk "OK" og lagre arbeidet ditt.

GIMP

7 Start GIMP programmet. Velg "File" fra menyen og velg "Open". I dialogboksen som vises, finn og åpne bildet du gjort ut av Maya.

8 Velg "Filters" fra menyen og velg "Artistic". Fra alternativene, velger du "Clothify."

9 Endre "Azimuth" i dialogboksen til 150 og "Elevation" til 70. La de andre innstillingene alene, og klikk "OK." Lagre arbeidet ditt.