Hvordan Texture en Gundam Maya

Maya er en grafisk og 3D-animasjon programvarepakke som lar brukerne lage imponerende modeller og animasjoner. Du kan ta med modeller fra andre programmer til Maya å redigere dem, lage animasjon og bevegelse og øke tekstur kvalitet. Hvis du vil bruke teksturer på en modell, for eksempel en Gundam, må du laste inn modellen i Maya og bruke gjengivelseseffekter på lag over huden sin. Denne guiden vil anta at du allerede har en Gundam modell klar, og du bruker Maya å bruke teksturer til det.

Bruksanvisning

1 Last Maya, klikk på "Import" og velg Gundam modell som du kommer til å bruke teksturer.

2 Klikk på "Window" og velg "Editors Rendering." Velg "Hypershade" og opprette en ny overflate ved å velge "Create", "Opprett Maya Nodes", "Surface" og "Blinn." Velg et basismateriale for Gundam modell.

3 Velg Gundam modell og høyreklikk på shader ball som har dukket opp i høyre meny. Velg "Tilordne til Valgte" for å bruke den nye shader tekstur til modellen.

4 Dobbeltklikk på shader ballen for å åpne egenskapene og foreta eventuelle endringer i farger, nyanser, farger diffusjon og tekstur kvalitet.

5 Klikk "Fil" og lagre arbeidet ditt.