Hvordan Texture en Mesh

Hvordan Texture en Mesh


Tredimensjonale programmer bruker modeller bygget av 3-D masker. Disse maskene i seg selv ikke gjør noe mer enn å definere figurer i 3-D plass. Selve utseendet på modellen er basert på teksturen eller teksturer brukes til det. Mens noen programmer er komplette suiter som lar deg male direkte på modellen tekstur kartet, kan du også bruke et grunnleggende program som Microsoft Paint til å male et teksturkart. Dette kan være en ny struktur for et eksisterende kart, eller det kan være en basert på en ikke kartlagt snapshot.

Bruksanvisning

1 Lagre bildet du vil bruke som grunnlag for din teksturkart på datamaskinen din. Det vil enten være en tekstur du gjøre om, eller et bilde av modellens UV kartet.

2 Start Microsoft Paint. Velg "Brush" verktøy fra verktøylinjen og velg "Fill" farge du vil bruke. Slå av "Outline" farge.

3 Begynne å male på tekstur. Zoom inn tett på kartet teksturen slik at du kan se detaljer som du arbeider. Endre farger som passer til den delen du skal male, for eksempel rødt for lepper eller blå for elevene.

4 Velg "Fil" fra menyen og velg "Lagre som". Endre filnavnet eller legge et tall til det slik at du ikke overskrive den opprinnelige filen. Lagre det som en JPEG.