Hvordan Utkast en House Design

Hvordan Utkast en House Design


Utforme en house design er et prosjekt du kan påta seg med en dataassistert konstruksjon (DAK) program. Noen CAD programmer er fritt tilgjengelig, men likevel har alle verktøyene du trenger for å skape den opprinnelige design for et hus. Disse verktøyene inkluderer de for skisserte husets eksteriør, og også de for å lage vegger, møbler og andre vanlige elementer. Før designe et hus, er det nyttig å ha noen tidligere erfaring i å bruke CAD-programmer. Spesifikt vil ferdighetene til å navigere i 3-D og 2-D plass, skape og forme gjenstander og bruke materialer (dvs. murstein, stucco) til gjenstander fremme tilfredshet i design økter.

Bruksanvisning

1 Åpne CAD-programmet og velge sin topp utsikt, som brukes for å utarbeide plantegninger av bygninger, hus og andre konstruksjoner.

2 Velg line-verktøy for oppretting den og bruke den til å tegne et rektangel i alle størrelser og form. For den opprinnelige design, prøv å holde rektangelet bredde mellom 1/3 og 2/3 av lengden.

3 Gjør ett av følgende for å bytte til en 3D-visning, slik at du lettere kan visualisere design:

Velg program bane verktøy, og bruke den til å flytte til et synspunkt som er litt bak og til venstre eller høyre for rektangelet.

Alternativt velger du programmet i perspektiv, som viser de tre dimensjoner (høyde, bredde og dybde) på objekter som standard.

Uansett hvilken metode du velger å endre synspunkt, bør rektangel nå ser litt ut som en skjev, fire-sided diamant.

4 Konvertere 2D-rektangel til en 3-D boks, begynner med å bruke programmet profil modifier eller verktøy til rektangelet. (Ekstrudering er den 3-D-modellering operasjon som ekspanderer en 2-D form inn i en 3-D plass).

5 Juster presshøyden til boksen høyde er omtrent lik bredden. Dette trinnet full husets hovedstrukturen.

6 Begynn danner taket: Lag en plan objekt som sitter på toppen av huset. Sikre at flyet er litt større enn husets toppflate, og at den har en enkelt, indre kant som deler planet i to like halvdeler langs dens lengde.

7 Bruk flyets indre kant for å justere planet med en linje dele i husets toppflate langs sin lengde. Denne handlingen sentrerer planet (dvs. tak) over huset.

8 Skriv inn programmets modus for redigering av underkomponentene av objekter (dvs. ansikter, hjørner og kanter), og velg deretter taket flyets indre kanten.

9 Påfør oversettelse (dvs. flytte) verktøyet på den indre kant, for å øke den direkte ovenfor de gjenværende kantene av takflatene. Denne handlingen øker bokstavelig taket av huset, full husets design.