Hvordan velge skjulte polygoner i Cinema 4D

Cinema 4D er et 3D-modellering, grafikk og animasjon program. Den har mange funksjoner som gjør det ganske enkelt for kunstnere som jobber med å utføre sine oppgaver. Modellering del av Cinema 4D, som med de fleste 3D-modelleringsprogrammer, kan være komplisert, og de verktøy og metoder som kan ta en stund å forstå. En av de første tingene som nykommere til programmet trenger å forstå er hvordan du velger de delene av modellen som de ønsker å arbeide med. Selv om dette kan være relativt enkelt når det gjelder å velge polygoner på den ytre overflaten av en modell, ting blir litt mer involvert når du ønsker å velge et polygon som er plassert inne i en modell.

Bruksanvisning

1 Åpne Cinema 4D. Velg "File" fra menyen og velg "Open". I dialogboksen som vises, finn en modell hvor du ønsker å gjøre denne typen valg og åpne den.

2 Gå til verktøylinjen i venstre og endre valgmodus til «polygoner."

3 Gå til scene manipulasjon kontrollene i øvre høyre hjørne av visningen, og rotere visningen slik at du ser direkte på det området av modellen der du ønsker å gjøre valget.

4 Hold nede "Shift" -tasten og klikk på polygoner på utsiden av modellen som hindrer sikten for de på innsiden.

5 Velg "Valg" fra menyen og velg "Skjul valgt." Hvis polygoner som du ønsker å velge er ikke lenger skjult bak andre, kan du velge dem nå. Ellers gjenta denne prosessen til du kan velge de du ønsker.