Hvordan virker SketchUp arbeid?

Hvordan virker SketchUp arbeid?


Google Sketchup inneholder verktøy for å lage virtuelle 3D-objekter. Svarene på spørsmålet "Hvordan virker det?" er mange, fordi det er mange fasetter til denne søknaden. Du kan begynne å svare på spørsmålet ved å lære hvordan Sketchup simulerer 3D-dimensjoner; hvordan den gjør det mulig å tegne figurer som rektangler; Slik det muliggjør omdannelse av 2-D-formene til 3D-objekter; og hvordan det lar brukere styre gjennom og flytte objekter i 3-D plass.

Matematisk-Simulert Space

Sketchup skaper inntrykk av 3-D strukturer som hus ved å bruke beregningene i trigonometri og geometri til brukerangitte data definere disse strukturene; deretter sende til operativsystemets displayfunksjonene resultatene av disse beregningene. Beregningene produsere alle komponenter avgjørende for å simulere menneskelig oppfatning av optiske fenomener. Disse komponentene inkluderer perspektivprojeksjon, der de parallelle linjene i et stykke papir, for eksempel, ser ut til å konvergere når du holder papiret i en vinkel til siktelinjen.

Shape Building

Sketchup muliggjør 2-D form bygningen gjennom rektangel, polygon, og sirkelen tegneverktøy. Brukere kan opprette en plantegning av et hus, for eksempel ved å klikke verktøylinjens rektangel kommando, deretter dra på grunnplanet å definere planens kanter. Brukere kan opprette sylindriske former som vaser ved først å bruke sirkelverktøyet. Dra musen etter å ha klikket dette verktøyet vokser eller krymper sirkelens radius. SketchUp brukere er ikke begrenset til rektangler eller sirkler, imidlertid. Med polygon verktøyet kan de skape former med et vilkårlig antall kanter. Når en bruker fullfører en 2-D form, kan han gjøre det om til en 3-D en med SketchUp skjema bygge verktøy.

3-D struktur Building fra 2-D

Sketchup lar brukere slå sine 2-D figurer i 3D-objekter primært gjennom "Push / pull" og "Følg meg" verktøy. Den "Push / pull" verktøyet lar brukerne klikker på en 2-D form som et rektangel, og dra opp til "pop" som rektangel i 3-D plass. Kjører "Verktøy" menyen "Følg meg" verktøyet fungerer på en lignende måte. Brukere kan tegne en bane der de vil ha en form for å flytte. Når de drar formen langs den veien, skaper Sketchup en 3-D sporet av formen. Du kan visualisere dette ved å tenke på en sirkel spunnet rundt en akse for å lage en smultring.

komplekse strukturer

Sketchup muliggjør montering av enkle 3-D figurer i mer komplekse gjennom sitt flytte, rotere og skalering verktøy. Et annet hjelpemiddel for å skape komplekse former er "Make komponenten" kommandoen. Flyttingen og rotere verktøy tillate brukere å arrangere enkle objekter som bokser, sylindere, kjegler og kuler i mer komplekse strukturer. For eksempel kan en bruker å designe en elektrisk lampe for et hus å flytte en kjegle på toppen av en sylinder til å blokkere ut de viktigste former for lampen.

Sketchup muliggjør montering av komplekse former gjennom sin "Make komponent" kommandoen, som er tilgjengelig i et høyreklikk kontekstmenyen. Når brukere kjører denne kommandoen, skaper Sketchup en usynlig forbindelse mellom alle komponentene du har valgt. Når du flytter en komponent, de andre beveger seg med den.

Navigasjon av 3-D Space

Sketchup gjør det mulig å navigere gjennom simulert 3-D plass gjennom kommandoene i sin "Camera" -menyen. Den "Orbit" -kommandoen dreier brukeren en struktur, som om hun gikk rundt den. Den pan-kommandoen flytter betrakteren til venstre, høyre, opp eller ned i forhold til strukturen hun ser. Zoom verktøy forstørrer og forminsker anslått størrelsen på strukturer.