Interaktiv animasjon Tutorial



Interaktiv animasjon lar enhver animasjon for å komme til liv rett på dataskjermen. 3DS Max er et slikt program for å lage interaktive animasjoner, som det gjør 3D-modeller med sammensatte verktøy for kunstnere og designere til å jobbe tett sammen med sine animasjoner. Interaktive animasjoner fordeler skaperne fra ulike bransjer, for eksempel spillutviklere, grafiske designere, billedkunstnere, arkitekter, ingeniører og andre visualiserings spesialister.

Bruksanvisning

1 Start 3DS Max og åpne "Partikler" i "Lag" -menyen.

2 Velg "Particle Flow Source" og dra musen til bygging rutenettet til å laste inn en partikkel objekt. Flytt pilen i objektets senter til den retningen du vil partiklene til å flyte. Dra animasjonen tidsglidebryteren for å animere objekter partikler.

3 Velg PF kildeobjektet og skriv "Particle View." Trykk på regnbue-ikonet i kontrollpanelet og velg en annen "Particle View" -knappen. Velg "hendelse" å liste de handlingene som er tilgjengelige for interaktiv animasjon eller "Visning" for å kontrollere hvordan partiklene ser i modellmodus.

4 Velg "Geometry" fra "Item" over "Particle View" vinduet. Flytt animasjonen tidsglidebryteren for å vise en oppdatert interaktiv animasjon.