Koding i Java

Koding i Java


Koding i Java tillater utviklere å lage mange forskjellige typer program. Java-prosjekter vises mye i både web- og skrivebords sammenhenger. Java-språket drar nytte av en rekke biblioteker dedikert til å utføre vanlige oppgaver, for eksempel å koble til datakilder. Dette betyr at programmerere kan få tilgang til denne funksjonaliteten uten å gjennomføre det manuelt. Java koding følger noen grunnleggende regler og er tilgjengelig, også for nybegynnere.

grunn~~POS=TRUNC Syntax

Grunnleggende Java syntaks skaper kode som er typisk lesbar. Fordi språket er høyt nivå, innebærer det en stor grad av abstraksjon og er derfor tilgjengelig for folk som ikke vet mye om datamaskinens maskinvare. Følgende eksempel kode demonstrerer erklære og Instantiating en variabel i Java:

String myText = "Noen få ord";

Å erklære en variabel, et Java-program indikerer første typen, i dette tilfellet en tekststreng, deretter variabelnavnet. Java-programmerere oppfordres til å bruke meningsfulle navn for å produsere lesbar kode. På å bruke variabel, gir det en verdi, likhetstegnet oppdraget operatør etterfølges av variabelverdien.

Kontroll

Java gir en rekke kontrollstrukturer, slik at programmerere til å tilpasse flyten av programmet kjøres. Følgende eksempelkode demonstrerer en "hvis" statement fulgt av en "annet" statement:

if (myText.length ()> 0) System.out.println ( "Strengen har teksten i det");

else System.out.println ( "Strengen er tom");

Denne koden gjennomfører en betingelsestest på strengen variabelen, å skrive en annen melding til utgangen konsollen, avhengig av hvorvidt testen returnerer en sann eller falsk verdi. Følgende eksempelkode demonstrerer en sløyfe:

for (int i = 0; i <myText.length (); i ++) {

System.out.print (myText.charAt (i));

}

Denne koden gjentas gjennom tegnene i strengen, så innholdet av loopen utfører en gang for hvert tegn, skrive den ut til standard ut.

metoder

Java metoder lar programmerere å definere deler av behandlingen som kan brukes fra andre punkter i et program. For eksempel, hvis et program utfører en serie av trinn mer enn en gang, denne fremgangsmåten kan være inneholdt i en fremgangsmåte og heter derfra, å redusere mengden av koden repetisjon. Følgende eksempelkode erklærer en metode:

public void printCharacters (String theText) {

for (int i = 0; i <theText.length (); i ++) {

System.out.print (theText.charAt (i));

}}

Denne koden inneholder strengen karakter print loop, noe som ville være aktuelt dersom denne strukturen skulle bli gjentatt i programmet. Å kalle metoden på en variabel, kan programmer bruker følgende syntaks, passerer strengen som en metode parameter:

printCharacters (myText);

klasser

Java-prosjekter bruker objektorientert utvikling. Dette er en praksis der programmerere dele de samlede oppgavene til et program mellom stedene. Teknikken er lik skape metoder for å utføre brønn definerte behandlingstrinn, men det innebærer å skape klassedeklarasjoner for å definere oppførsel av applikasjonsobjekter. Java-språket gir noen klasser som programmerere kan bruke som standard, men de kan også lage sine egne. Følgende kode viser omrisset av en klasse erklæring:

public class Assistant

For å opprette et objekt av denne klassen, kan programmer bruke følgende kode:

Assistent myHelper = new Assistant ();