Maya 3D Tutorial

Læring annen animasjon eller 3D-programvare er ofte utfordrende. Starte prosessen med geometriske grunnformer tillater brukeren å øve med de mange forskjellige verktøyene som er tilgjengelige, for eksempel "Edit Mesh"> "Extrude" -funksjonen. Velge grunnleggende gjenstander som vaser og sette inn blomster fra Maya Paint Effects-verktøyet lar brukeren velge ulike funksjoner som børster samt velge forskjellige blomstertyper fra biblioteket leseren. Tar tid å lære de forskjellige fasetter av Maya 3D-programmet gjør det mulig for brukeren å gå videre til mer utfordrende scenarier og skape et mylder av 3D-visninger og scener.

Bruksanvisning

1 Klikk på "Polygon" -fanen og åpne en sylinderform. Husk Editor vinduet attributter vises på skjermen, og du kan justere innganger for funksjoner som Trans, Roter eller Scales. Kontroller at synlighet og Keep Faces Sammen funksjonen er slått på i Attributter Editor-vinduet vises på høyre side av skjermen. Hvis Keep Faces Sammen funksjonen er i av-modus, deler figurens ansikt til gitterlignende seksjoner.

2 Ta tak i ansiktet av objektet med markøren og klikk på "Rediger Mesh"> "Extrude" for å aktivere. Et håndtak vises øverst på objektet ansikt. Trekk opp håndtaket med markøren å ekstrudere objektet, som deretter omformet jevnt.

3 Klikk på inngangene på displayet kanal boksen. Rull ned til kategorien divisjon. Som standard når du ekstrudere ansiktet, får du en avdeling av en. Klikk på divisjonen i Attributter Editor og gå inn i sylinderen form visningsområdet på skjermen. Dra musen fra venstre til høyre for å øke divisjonene. For dette prosjektet, gjør åtte divisjoner. De uthevede divisjon linjer vil vises i

bunnen av polygonet sylinderform.

4 Klikk på og åpne "Edit Mesh"> "Smooth Edge Loop Tool." Kontroller at Keep Faces Sammen verktøyet på rullegardinmenyen har en sjekk. Topplokket vil begynne å skille seg fra den opprinnelige basisriss av polygonet sylinderform.

5 Åpne "Mesh"> "Smooth" -verktøyet. Juster inngangene i skjermen Egenskap editor som i Trans og Scale bar til ønsket form. Senteret bunnen av vasen er slettet. Formen vil vises smultring-aktig med et stort hull i midten.

6 Opprett en egen sylinder. Legg 40 divisjoner til formen som i trinn 3. Ta tak i form og flyter det over eksisterende form. Slette den nedre flate. Den nye sylinderform vises flat lignende på skjermen. Dette trinnet er nødvendig å montere sylinderen inn i den justerte basen form fra trinn 5.

7 Slipp flat sylinder inn i senteråpningen av basen form. Den åpne vase vises. Hvis du velger å legge en helhetlig struktur som Black Lambert til vasen, gjør det males ved å klikke på "Paint Effects"> "Make Overmalbar." Aktiver "Paint på Lakker Objects" -fanen i rullegardinmenyen.

8 Velg blomster til vasen, som tusenfryd, ved å klikke på "Paint Effects"> "Få Brush." De opplyste linjene vil ha forsvunnet på dette punktet. Velg penseltype og blomster ved å klikke på "Brush"> "DaisySmall." Husk Editor vinduet Egenskap vises med de forskjellige børstetyper for tusenfryd. Skalere blomster opp til ønsket størrelse, for eksempel 5, for å fullføre blomstervase.