Maya 7.0 Tips

Maya 7, mens ikke den nyeste utgaven av Maya, er fortsatt et kraftig program og mye brukt av mange mennesker og bedrifter. Selv om det ikke har alle funksjonene i senere versjoner, har den de fleste av de samme verktøyene, noe som betyr at det er ganske kompleks med en bratt læringskurve. Når du lager modeller eller scener i Maya, til det enkelte nyttige fakta huske på.

Lighting

Som med alle visuell representasjon, er en av de viktigste aspektene ved å skape en scene i Maya belysning. Maya leverer en rekke belysningstyper, for eksempel i rampelyset og poenget lys, som kan brukes til å belyse scenen. Du kan plassere disse lysene der du vil ha dem ved hjelp av posisjonerings piler. Men i tillegg til å plassere lysene, vil du ønsker å gå den "attributter" panel og justere lys attributter, for eksempel intensiteten og spredning av lysene. Du vil også ønsker å øke mykheten av lysene, siden dette vil gi mer realistiske skygger.

Innhold

Mange førstegangsbrukere av Maya vil tenke at "profesjonell" tilnærming til å skape en scene i Maya er å lage alt du bruker på scenen selv, gjør alt fra modellering og rigging til teksturering. Faktisk fagfolk som lager CGI bilder innse at å få jobben gjort er mer viktig at hvordan du gjør det. Av denne grunn, vil de ofte slår til online innholdsleverandører som Dosch 3D, Renderosity og Turbosquid. En påminnelse om å få modeller fra disse nettstedene er at du bør sørge for at du kjøper modeller i et format som Maya kan importere, for eksempel Wavefront OBJ eller 3DS.

sammensetting

Når du oppretter en forseggjort scene med mange modeller som har svært detaljerte teksturer, kan du oppleve at maskinen vil knele eller eve fryse under press. Av denne grunn er det s lurt å gjengi du bilde i etapper, slik at hver enkelt komponent og lagre den som en PNG-fil. Renders lagret som PNG har en gjennomsiktig område rundt dem, noe som gjør det enkelt å montere dem i et grafikkprogram i hele bildet senere.