Maya Utvendig belysning Tutorial

Maya er en av de mektigste og mest brukte 3D-grafikkprogrammer på markedet. Den har en rekke verktøy for å lage svært realistiske gjengir for mange formål, fra print reklame til videospill. Et viktig aspekt ved fremgangsmåten med å lage en hvilken som helst gjengi blir belysningen høyre. I Maya er det en rekke tilnærminger til å tenne en scene, fra ambient belysning til svært detaljerte og realistiske HDRI-bilder. Men hvis du oppretter en utvendig natt scene, for eksempel en gatehjørne eller ved sjøen, du ville være klokt å bruke enkle lamper som gir mulighet for å lage og kontrollere skygger, som er så avgjørende for å skape en utvendig natt scene.

Bruksanvisning

1 Klikk på snarveien på skrivebordet for å starte Maya programmet. Når grensesnittet åpnes, velger du "Fil" fra menyen og velg "Open". I dialogboksen som vises, finn en scene du har jobbet med som du ønsker å legge belysning til og åpne den.

2 Gå til "Light Object" -menyen og legge antall lyskastere du trenger i scenen. For eksempel, hvis det er fem street innlegg på scenen, trenger du spotlights. Bruk posisjonering pilene på spotlights for å plassere dem der pæren ville være i street.

3 Velg ett av lyset og gå til "Attributt Editor." Velg "Shadows" og gå til "dybdekart Shadow" -delen.

4 Sjekk "Bruk dybdekart Shadows" boksen. Hvis du gjør nå, vil du innse at pære modellen søkelyset er inne er selv kaster skygge. Du ønsker ikke dette, siden pæren skal støpe lys, ikke skygge.

5 Gå til "Render Options" og velg din størrelse, oppløsning og størrelse alternativer. Gjengi bildet og lagre arbeidet ditt.