Problemer i Augmented Reality

Problemer i Augmented Reality


Augmented reality oppstår når teknologien gir tilleggsinformasjon i en virkelig verden miljø. Verftet linje markører som er overlagret på en fotballbane å hjelpe TV-seere ser spillet hjemme er et eksempel på utvidet virkelighet. Det finnes mange programmer for utvidet virkelighet i medisinsk, forsvar og underholdning domener.

problemer med ytelse

Augmented reality må behandle, svare på, og utvikle seg med den virkelige verden miljø som det endringer. Sanntidsbehandling av bilder kan være en utfordring, og ofte kan forsinke utvidet virkelighet systemer. Dette etterslepet i tid kan føre gamle eller gammel informasjon som skal vises i den virkelige verden miljø.

interaksjons~~POS=TRUNC Issues

Brukere innenfor et blandet miljø på grunn av utvidet virkelighet har problemer i samspill med miljøet som normalt. Brukere kan prøve å samhandle med den virtuelle informasjon (for eksempel verksted linjemerker under visning av en fotballkamp) som faktisk ikke eksisterer i den virkelige verden.

innretting problemer

Personer som arbeider i en utvidet virkelighet er mer følsomme for justeringsfeil. Riktig kalibrering og innretting med referanserammen av verden er avgjørende. Det er lett for kameraer og data som skal kalibreres feil, ofte forårsaker informasjon som skal flyttes eller vises feil i den virkelige verden miljø.