Prosessor vs. grafikkort i 3-D animasjon

Prosessor vs. grafikkort i 3-D animasjon


Når du genererer animasjoner på en datamaskin, er 3-D animasjon vanligvis mer prosessorkrevende enn 2-D animasjon på grunn av måten som 3-D animasjon er opprettet. Noen brukere kan lure på om 3-D animasjoner kan gjengis ved hjelp av bare en datamaskin sentrale processing unit. Mens data CPUer ha evnen til å behandle animasjonsdata, anbefales bruk av et dedikert grafikkort.

3-D animasjon

Opprettelsen av 3-D animasjon er en kompleks prosess. En 3-D-modell består typisk av en eller flere nett som inneholder flere hundre eller noen ganger til og med tusenvis av de enkelte polygoner. Disse maskene er knyttet til enheter kjent som "bein" av animasjon programvare, med mesh beveger seg i samsvar med hver bevegelse av knoklene den er koblet til. For å lage myke bevegelser, er bein flyttes gradvis å lage individuelle animasjon rammer. Avhengig av ønsket glatthet av bevegelse, kan det ta opptil 30 bilder eller mer for å skape et eneste sekund av animasjon.

CPU-Only Rende

Hvis et dedikert grafikkort ikke er installert på datamaskinen, er datamaskinens CPU ansvarlig for å gjengi animasjoner og behandle andre data fra animasjon programvare samt eventuelle andre programmer installert på datamaskinen. Noen CPUer, slik som jeg serien prosessorer Intel Core, er designet med en innebygd grafikkprosessor chip integrert i CPU design, men disse brikkene er vanligvis ikke så kraftig som prosesserings sjetonger brukes av dedikerte grafikkort. Animasjon gjengivelse ved hjelp av bare CPU er vanligvis treg på grunn av konkurranse med annen programvare for databehandling.

Skjermkort Rende

Den grafikkbehandlingsenhet av et dedikert grafikkort tar behandling belastningen ut av CPU ved å skille grafikkdata fra andre programdata og behandle grafikk data selv. Grafikkortet leverer også sin egen minne der du kan lagre grafikk data, slik at data fra andre programmer som ikke konkurrerer for systemminne med en stor mengde grafiske data. Ved å skille behandling av grafikkdata fra behandlingen av andre datatyper, hastigheter ved bruk av et grafikk-kort opp gjengivelsesprosessen betydelig.

andre hensyn

Noen 3-D modellering programvare vil ikke fungere riktig hvis den ikke gjenkjenner en installert grafikkort som oppfyller programvarens minimumskravene til maskinvare. Programvaren kan låse opp når du forsøker å gjengi bilder og animasjon, vise advarsler som sier at et grafikkort ikke er installert, eller nekter å starte før et dedikert grafikkort er oppdaget i datamaskinen. Disse restriksjonene er satt på plass på grunn av prosessorkrevende 3-D modellering og animasjon for å forhindre program låser seg eller operativsystem nedgang.