QA Testing Tips

Mens de fleste kvalitetssikring testing refererer til programvare og video spillutvikling, kan QA prosessen hjelpe noen forbrukerprodukt. Ved å teste kvaliteten på produktet, kan kvalitetssikring representanter sikre at det ikke er noen feil eller defekter. QA forbedrer kvaliteten på produktet. Testprosessen kan innebære mange mennesker som bruker produktet og katalogisering av problemene som de finner, slik at de kan fikses. QA består av to grunnleggende strategier, som beskrives her.

Bruk det på riktig måte

Når du sjekker kvaliteten på et produkt, bruker det basert på de tiltenkte instruksjoner. For eksempel, hvis et spill ber deg om å gå gjennom en dør, gjør som den sier. På denne måten er du sjekke for å være sikker på at den tiltenkte bruk av produktet vil fungere for alle spillere. For best resultat, kjøre gjennom produkt flere ganger. Skriv inn døren fra flere retninger for å se etter eventuelle hindringer. Noen feil eller mangler bare skje sporadisk.

Hvis et produkt ikke kan brukes i den opprinnelige slik det var ment, kan søksmål og masse produktet tilbake følge. QA testing er en god måte å spare penger i det lange løp fordi den finner disse feilene og problemer før produktet sendes.

Bruk det på feil måte

Mens de fleste som bruker et produkt vil bruke det slik det var ment, er dette ikke tilfelle for alle. Noen mennesker liker ikke å følge instruksjonene eller ønsker å finne ut av det selv. Det er derfor det er viktig for QA testere å bruke produktet i "feil" måte. I videospill, kalles dette "spiller for å bryte spillet." Du bør være på utkikk etter måter spillet, programvare eller produkt kan gå galt. Dette kan være i ferd med å kjøre et spill bil utenfor banen eller bruke en stift produkt på flere overflater som vegger.

Dette er en av de viktigste delene av QA testing. For eksempel, plen dart var et populært spill i midten av 1900-tallet. Spilt riktig, plen dart var et morsomt familiespill å spille ut i bakgården. Spillere vil kaste piler på et mål på bakken. Spille med plen dart feil resulterte i skader og noen ganger død fordi spillerne ville slå piler på hverandre. Hvis plenen dart hadde blitt testet ordentlig ved hjelp QA testing, ville de aldri har blitt utgitt.