Revit 2011 Tutorial

Revit 2011 Tutorial


Revit Architecture 2011 er et 3D-modellering og tegning program av Autodesk. Revit er en fin måte å ta todimensjonale tegninger utført på DAK (dataassistert utkast) program og modell til tredimensjonale design. Det er viktig å først forstå grensesnittet av programmet for å kunne navigere det kyndig. Det er da viktig å ta neste skritt og begynne grunnleggende modelleringsteknikker. En flott funksjon i programmet er at det sparer automatisk for deg i intervaller, eller i påminnelses punkter under arbeidet. Til syvende og sist, er mulighetene uendelige med Revit. Når en Revit modellen er ferdig, kan todimensjonale tegninger bli produsert sammen med tredimensjonale komponenter.

Bruksanvisning

Kjenne Revit Interface

1 Observere på den venstre delen av skjermen som det er et vindu med tittelen "Properties" og et vindu under denne tittelen "prosjektnavigering." Vinduet Egenskaper lar deg endre egenskapene til en komponent som vegger, tak, eller topografi som er valgt i gjeldende visning. Prosjekt Browser viser alle visningene er tilgjengelige for prosjektet, og gjør at du kan klikke på og gå til den valgte visningen.

2 Klikk på "Home" -fanen øverst på skjermen. Her kan du bygge vegger, tak, gulv, vinduer, komponenter, etc., og gjøre det meste av tredimensjonal modellering. For eksempel, kan du bygge en rampe sammen med et rekkverk for å gjøre bygningen mer tilgjengelig.

3 Klikk på "Sett inn" fanen ved siden av "Home" -kategorien. Her kan du koble andre Revit prosjekter til ditt nåværende prosjekt, importere bilder for referanse, og også importere CAD-tegninger for referanse. Bare klikk på "Link Revit" for å velge et annet prosjekt, og koble den til din nåværende åpent prosjekt. For eksempel kan du modellere topografi av et område i ett prosjekt, og deretter importere bygningen for nettstedet fra et annet prosjekt.

4 Klikk på "Kommentere" -fanen ved siden av "Sett inn" øverst på skjermen. I denne menyen, legge til dimensjoner i todimensjonale tegninger, legge til ord eller utrykninger, og tag tegninger for videre henvisning. Som et eksempel, klikk på "Dimension" -knappen, og klikk på ett punkt, og deretter en annen. Du vil merke at Revit har lagt en visuell dimensjon til området du klikket. Tilsvarende, for å legge en call-out, klikk på "Call-Out" og velg et område for å lage en call-out-området for videre henvisning.

5 Velg "Structure" fanen til høyre for "Kommentere" -kategorien. Her kan du legge til strukturelle elementer som bjelker, søyler og fagverk i prosjektet. Du kan også gjennomføre strukturelle nett og legge strukturelle stiftelser eller plater til prosjektet. For å legge til en av disse komponentene bare å klikke "Column", "Beam", eller "Truss" med bildet øverst på skjermen for å åpne strukturelementet biblioteket og velge medlemmet.

6 Klikk på "Massing og Site" -fanen ved siden av "Structure" -kategorien. Dette er hvor du kan modellere en 3D masse basert på en valgt visning eller workplane, og legge til topografi til prosjektet. For eksempel, klikk på "Topografi" -knappen for å gå inn topografi modus og velg topografi poeng ved å klikke og skrive i sine høyder ved å skrive.

7 Klikk på "View" -fanen øverst på skjermen. Dette er var kan du opprette nye visninger, redigere nåværende syn, og skjule og unhide elementer i en visning. For eksempel, klikk på "Section" øverst på skjermen og klikk deretter på to punkter i en plantegning. Dette skaper et tverrsnitt som kan bli referert til enhver tid.

8 Klikk på fanen "Manage" øverst på skjermen. Her kan du redigere og kopiere materialer og egenskaper for hver komponent i programmet. Du kan også redigere designmuligheter og sett koordinater for posisjonerings komponenter. For eksempel, klikk på "Materials" knappen øverst i venstre del av skjermen for å åpne Materialet bibliotek for redigering.

9 Velg "Endre" -fanen øverst på skjermen ved siden av "Manage". Her kan du endre et bestemt aspekt av prosjektet som å bli med eller unjoining elementer, eller legge materialegenskaper til en modell. I de fleste tilfeller må den komponent som du ønsker å bli modifisert velges før den kan modifiseres.

grunn~~POS=TRUNC modellering

10 Klikk på "veggen" knappen øverst i høyre hjørne av "Hjem" -skjermen. Du vil merke at det er mange muligheter for typer vegger, men for nå vil vi holde med "Generic 8" Wall "som velges automatisk når du klikker på" Wall "-knappen.

11 Lag en vegg ved å klikke for å starte veggen, og deretter klikke på nytt for å avslutte veggen. Klikk på ulike visninger i nettleservinduet Prosjekt, alltid ligger på venstre side av skjermen som nevnt før, for å forstå veggen i plan, oppriss og tredimensjonal visning.

12 Velg en riss som er vinkelrett på veggen du nettopp har laget. Velg veggen ved å klikke på den, og klikk deretter på "Rediger profil" øverst på skjermen. Dette lar deg lage åpninger og til slutt endre formen på veggen.

1. 3 Klikk på haken når du er ferdig med å redigere din vegg. Husk at veggen må være en helt lukket form for at den skal være ferdig.

14 Klikk på "gulvet" knappen i "Home" -kategorien. I et planriss, tegne formen av en ønsket etasje. Klikk på haken for å fullføre gulvet.

Hint

  • Bruk tutorials gitt i Revit 2011 program for videre assistanse.