Roblox Place Ideas

Roblox er et gratis, online, designmiljø. Designere gjøre steder og spill for spillere å nyte. Hver designer har en karakter som de bruker til å bygge et sted, som de til slutt kan legge til Roblox nettsamfunnet. Roblox bruker Lua programmeringsspråk, som gjør scripting interaktive hendelser enkel. Det er mange forhåndsbygde modeller og samhandling designere kan distribuere for å gjøre et tema sted, inkludert biler, blokker med ulike materialer og knapper.

Themed hinderløype

Et tema hinderløype utfordrer spillerne til å komme fra ett punkt i sted til et annet. Du kan ha hver spiller gyte på samme sted eller en annen, og prøve å komme til en annen bestemt plassering. Du kan lage blokker som danner uoverstigelige vegger eller de som kan flyttes rundt for å lage en trapp over en hindring. Du kan opprette kløfter og stup spillerne må hoppe over eller lage en bro over. Gjør hinderløype tema å legge til mer atmosfære, et fangehull eller jungelen som spillerne prøver å flykte, for eksempel.

Island Cities

Den grunnleggende byggeenhet Roblox er blokken. Blokken har en egenskap som kalles anker. Hvis blokken ikke er forankret, kan det være fri-fløt over et nivå. Denne egenskapen lar deg lage flytende øyer som er atskilt fra hverandre ved tomrom. Spillere kan ha flyene å krysse den tomme skillet, slåss i luftkamper eller bygge øya forsvar og mine ressurser fra sin øy.

butikker

Et populært spill og miljø i Roblox kalles Tycoon, hvor designer skaper et miljø som utfordrer spillerne til å forbedre den. En butikk ville være en Tycoon-stil miljø. Spillere gyte i en tom butikk og gis ressurser til å bygge midtganger og varer for ikke-spillbare karakterer (NPC) for å kjøpe. Spillere prøver å maksimere hvor mye NPCer kjøpe. Butikker kan være tema for en sci-fi-eventyr, som for eksempel et romskip verksted, eller mer dagligdagse, hvor NPCer butikk for forskjellig fargede klosser.

Under vann

Roblox lar designere lage vann og båter er innebygd funksjon av bygningen paletten. Du kan lage en undersjøisk verden for spillere å utforske. Du kan lage modell fisk ut av blokker, tang og grotter. Spillere kan ha å svømme vekk fra haier eller prøve å fange småfisk. Inkluder en sunkne skip og skatt for spillerne å oppdage. Du kan også bruke Lua til å kontrollere hvor lenge spillerne kan bruke under vann for å etterligne hvor lenge virkelige mennesker kan holde pusten.