Saitek Joystick tips

Saitek Joystick tips


Moderne joysticks laget av Saitek og andre produsenter er langt fra de enkle kontrollutstyr som finnes på gamle arkade maskiner. Som et resultat av å få mest mulig ut av din joystick eller flysimulator erfaring krever å kunne justere pinne før den oppfører seg nøyaktig slik du vil ha det til.

Design Programmering makroer

Saitek Profile Editor, tilgjengelig ved å høyreklikke på ikonet i Windows skuffen, kan du ta opp makroer, en serie av tastetrykk eller museklikk assosiert med en gitt knapp på kontrolleren. For eksempel, hvis din flysimulator har egne mottiltak for infrarød og radarstyrte missiler, kan du sette en knapp på joysticken for å distribuere både mottiltak samtidig. For å spare tid, kan du også ta en komplisert serie av nøkler, slik som den som kreves for å starte opp motorene et fly, og tilordne dem til en knapp.

Automat Andre programmer

Fordi Saitek Profile Editor fungerer med alle programmer, ikke bare dataspill, kan du bruke makroer for å automatisere nesten alt. Dette er nyttig hvis du holder joysticken på skrivebordet og lett tilgjengelig til enhver tid. For eksempel kan du ta opp en serie med tastetrykk som vil logge deg på en chat-server eller spille inn din e-signatur som en enkelt makro. På den måten bare når over og flippe en bryter lar deg spare mye tid på å skrive. Dette kan være litt nerdete, men det er bedre enn carpal tunnel syndrom.

Bruk responskurver

Responskurvene definere forholdet mellom den fysiske plasseringen av en joystick og hvor langt maskinen ser den i bevegelse. Dette gjør at du for eksempel å øke styrespaken følsomhet nær sentrum av pinnen bevegelse. Saitek kontroll programvare bygger ikke på innebygd støtte for responskurver, men dette er faktisk en velsignelse i forkledning, fordi det tvinger deg til å skreddersy dine responskurver til hvert dataspill separat. Responskurven oppsett vil bli plassert i samme del av spillets alternativmenyen som hvor du velger hva kontrolleren til å bruke. For moderne kamp flysimulatorer, satt en responskurve som gjør at små bevegelser av pinnen produsere store bevegelser av fly for større manøvrerbarhet. For noncombat flysimulatorer, sett motsatt kurve, slik at du må flytte pinnen lenger for samme resultat, som lar deg styre flyet i en mye mildere måte.

Lag en virtuell Controller

Eldre spill som ikke støtter Microsoft DirectX kanskje ikke riktig støtte din Saitek joystick heller. For eksempel kan de feilaktig registrere vridning av joystick som gassen aksen. Eldre spill også ikke la deg bruke flere kontrollere samtidig. For eksempel styrespaken og matchende Saitek rorpedalene. Ved hjelp av en joystick emulator, slik som PPJoy, vil la deg lage en ny virtuell kontroller med de nøyaktige spesifikasjonene du ønsker, slik at du kan sette opp joysticken akser riktig eller kombinere flere fysiske Saitek joysticker i en controller sett av Windows.