Slik endrer du markøren over knappen i Flash Actionscript 3

Slik endrer du markøren over knappen i Flash Actionscript 3


Når du holder musepekeren over en knapp i en Flash-film, endres markøren til en peke hånd. Dette indikerer at knappen er "hot", som betyr at det gjør noe når du klikker. Du trenger ikke å skrive mer Actionscript, Flash er programmeringsspråk, for å få dette til, så lenge du bruker en Flash Button symbol for å lage dine knapper, fordi Flash oppretter automatisk den nødvendige Action for deg.

Bruksanvisning

1 Opprett en ny film ved å klikke på "File" -menyen og velge "New". Dette åpner dialogboksen Nytt dokument. Velg "Actionscript 3.0," klikk "OK."

2 Lag en knapp på scenen. Du kan bruke Flash er tegneverktøy eller tekstverktøyet for å lage din knapp, eller du kan importere grafikk og plassere den på scenen. Du kan også bruke en av Flash mange forhåndsbygde knapper. For å bruke en forhåndsbygde knapp, klikker du på "Window" menyen, velge "Common biblioteker," og velg "Knapper" fra flyout menyen. Dette åpner Bibliotek - Knapper-panelet, som inneholder hundrevis av ferdiglagde knapper i mapper kategorisert etter stil, for eksempel knapper Bar og knapper Oval. Finn en knapp du liker og dra det til scenen.

Merk at hvis du bruker en av Flash er forhåndsbygde knapper, hoppe over trinn 3 til 6.

3 Høyreklikk på knappen på scenen og velg "Konverter til Symbol" fra hurtigmenyen. Dette åpner Konverter til Symbol dialogboksen.

4 Klikk på "Type" drop-down menyen og velg "Button".

5 Skriv inn et navn for knappen i "Navn" -feltet. Du kan kalle knappen alt du vil.

6 Klikk på "OK". Test filmen for å se musepekeren endre til en peke hånd.

7 Klikk på "Control" -menyen og velg "Enable enkle knapper."

8 Holder musepekeren over knappen for å se det endre til en peke hånd.

Hint

  • Du kan finne tusenvis av gratis Flash knapper på Internett. Søk etter "Flash Knapper». Dette er imidlertid ikke Flash Button symboler, slik at du må konvertere dem til symboler etter å importere dem inn i Flash-filmer.