Slik importerer Design i FPS Creator

FPS Creator lar deg lage førstepersons skytespill (FPS) spill uten å måtte lære komplekse programmeringsspråk. Dessuten trenger du ikke noen tilpassede grafikk eller kunst, takket være den store bibliotek av online og offline innhold. Du bare oppretter nivåene ved å velge elementer fra biblioteket. Men hvis du ønsker å bruke nye design som ikke inngår i biblioteket, må du designe dem ved hjelp av et tredjepartsverktøy og importere dem til FPS Creator.

Bruksanvisning

1 Lag din design med et tredjepartsverktøy, og eksportere den som en ".X" fil. X-filer er en del av DirectX system.

2 Åpne din favoritt nettleser, og gå til "/ The Game Creators / FPS Creator / Files / EntityBank." Denne mappen er vanligvis plassert på C-stasjonen hvis du brukte standardbanen for FPS Creator installasjon.

3 Høyreklikk et sted i det tomme rommet, og velg "Ny mappe". Gi den nye mappen et navn, og klikk "OK" for å lage den.

4 Gå til der du eksporterte X-fil, og kopiere den til den nye mappen.

5 Åpne FPS Creator, og klikk på "Enheter" -kategorien i navigasjonsmenyen. Velg "Legg til ny enhet" for å importere din tilpasset design inn i programmet.

6 Velg den nye mappen fra menyen, og du vil se X-fil. Klikk på den og du vil se din tilpasset design vises i "Object Editor" -vinduet.

7 Klikk på "Import" og bruke design for å skape spillet ditt.

Hint

  • Ikke bruk samme navn mer enn én gang ved eksport til "Enheter" -mappen for å unngå å overskrive andre filer.