Slik importerer Maps Into XNA

Slik importerer Maps Into XNA


"XNA Game Studio" kan brukes til å lage for en rekke plattformer, alt fra Xbox 360 til PC. En viktig funksjon er muligheten til å importere egendefinerte bilder til programmeringsprogramvaren. Disse bildene kan du opprette egendefinerte tegn og teksturer for objekter i spillverdenen. Heldigvis importere et kart, enten det er et kart over retninger eller et bildekart, er ikke annerledes enn å importere et vanlig bilde inn i programvaren.

Bruksanvisning

1 Åpne prosjektet du vil legge til et kart til i «XNA Game Studio." Den mest nylig åpnet kode filen vil bli lastet på venstre side av skjermen og et navigasjonspanel vil være på høyre side.

2 Høyreklikk på "Innhold" -mappen fra programmets navigasjonsruten på høyre side av skjermen. En liste over alternativer vil utvide, lik hvis du høyreklikker et objekt på skrivebordet.

3 Hold markøren over "Legg til" og klikk "eksisterende element ...." En standard Windows Utforsker-vindu vil vises.

4 Navigere og klikk på bildefilen. En blå boks vil markere hele bildet, noe som indikerer at den er valgt.

5 Klikk "Open" for å legge til filen i biblioteket. Du kan deretter bruke kartet så mange ganger, og uansett formål du trenger i programmet.