Slik importerer vektorobjekter i blender

Blender er en åpen kildekode 3D-modellering program som du kan bruke til å lage avanserte gjengivelser og animasjoner. Med Blender, kan du importere vektorgrafikk som du opprettet i andre programmer som InkScape eller Adobe Illustrator. Du kan bruke vektorgrafikk som en tekstur på alle størrelser scene fordi i motsetning pixel art, vil ikke bildet blir uskarpt når du forstørre det. Når du importerer vektorobjekter til Blender, blir de som dynamiske og formbare som alle andre objekt i programmet.

Bruksanvisning

1 Begynn Blender ved å klikke på "Start", skrive "blender" i søkeboksen og deretter klikke på "Blender.exe" resultat.

2 Klikk "Fil" og deretter "Import" en gang Blender belastninger.

3 Velg "Scalable Vector Graphics" alternativet.

4 Pek med musepekeren til "System" header på venstre side av skjermen som laster og velg stasjonen som inneholder vektoren bildet. Dette er vanligvis stasjon "C"

5 Velg mappen som inneholder vektorgrafikk fra listen ved å dobbeltklikke på den.

6 Dobbeltklikk på filen for å åpne den i Blender.

Hint

  • Selv Blender importvinduet bruker et annet fargevalg fra de fleste andre, fungerer det på nøyaktig samme måte som en vanlig dialogboks Windows Explorer.