Slik konverterer DirectX Stereoskopisk Tri Vert

Slik konverterer DirectX Stereoskopisk Tri Vert


Hvis du bruker Direct3D, et program i Microsofts DirectX programmeringsgrensesnitt eller APIer, for å skape videospill, kan du konvertere bilder til stereocopic tri vert bilder. Ved å konvertere spillet til stereo, er du gi den en 3-D effekt. Den oppfyller systemkravene for å konvertere spillet til stereo ved hjelp av Direct3D er Windows 8 Consumer Preview som av april 2012.

Bruksanvisning

Windows 8 Consumer Preview

1 Last ned C ++ prøve å konvertere Direct3D til stereoskopisk 3D fra Microsofts nettsted til datamaskinen og pakk den.

2 Åpne Direct3D.

3 Klikk på "File" -menyen. Under "Open", velg "Prosjekt / løsning."

4 Åpne katalogen der den utpakkede prøven du lastet ned ligger.

5 Åpne telefonboken. Klikk på SLN-filen i katalogen.

6 Klikk på "Bygg". Klikk deretter på "Build Solution" for å begynne å bygge prøven så det konverterer bilder til stereoskopisk 3D-bilder.

7 Opprett en ny enhet i prøven. Kontroller at funksjonen er satt på alle de minimumskravene for stereo 3D-støtte - nivået 10,0 - eller det vil ikke fungere.

8 Lag 3D-swap kjedene slik at innholdet kan sees av både venstre og høyre øye.

9 Angi eventuelle projeksjon matriser i stereo å gjengi stereo innholdet.

10 Sett rendering staten og rørledning for venstre og høyre target-visninger.

11 Still 2-D-innhold slik at det gjengis på 3-D-swap kjede.

12 Klikk "Debug" og deretter "Start Debugging" for å begynne å kjøre prøven med en 3-D stereo effekt på innholdet.

Hint

  • Hvis du ønsker å oppgradere systemet ditt til Windows 8 Consumer Preview til å konvertere DirectX innhold til 3-D, kan du laste ned Windows 8 på Windows 8 Beta nettsted (se Ressurser).
  • Kontroller at datamaskinen du prøver å omsette kjører stereo 3-D; ellers vil konverteringen ikke fungerer.