Slik sletter historie i Maya

Som du modell et objekt i Maya, hver operasjon du utfører skaper en ny node i objektets konstruksjon historie. Kanal Box viser objektets node-kjeden, og du kan redigere enkeltnoder til du sletter objektets historie. En node kan representere en hvilken som helst gjenstand attributt, slik som base mesh, underavdeling modifiserende middel, overflate ekstrudering, posisjon, rotasjon eller størrelse. Når du sletter en individuell node, fjerner du den tilhørende eiendom, men når du sletter et objekt historie, du permanent gjelde alle aktuelle eiendommer i noden kjeden.

Bruksanvisning

1 Velg "Object Mode" på verktøylinjen eller trykk "F8" for å endre valgmodus. Klikk på objektet med en historie som du vil slette.

2 Klikk "Display", pek markøren til "UI elementer," og deretter velge "Kanal Box" for å vise den gjeldende valgte objektets node-kjeden. Inngangene delen av kanalen Box viser objektets konstruksjon historie, og klikke på en node utvides som node egenskaper. Hvis du bare ønsker å gjøre en liten endring i objektets historie, kan du redigere verdien i tekstfeltet ved siden av en eiendom.

3 Velg en node fra Innganger delen, klikk på "Edit" og velg deretter "Slett Node" for å fjerne operasjon fra objektets historie. Kanal Box viser de eldste noder på bunnen av listen, så slette noder dypt i node kjeden kan få drastiske konsekvenser av modellen. For eksempel kan slette en underavdeling modifiserings hindre alle etterfølgende noder fra å påvirke din modell. Hvis du vil angre slettingen, trykker du "Ctrl-Z."

4 Klikk på "Edit" i kanal Box, og velg deretter "Slett logg" for å bruke den nåværende tilstand av noden kjeden til din modell. Etter sletting historie, kan du ikke lenger redigere siste noder, men du kan fortsette å redigere modellen ved å utføre nye operasjoner.

Hint

  • Sletting konstruksjon historie er nyttig når du vil forhindre at andre kunstnere fra å gjøre endringer i din modell. For eksempel, i et stort prosjekt, kan et maskenett designeren ønsker å "bake" i en modell historie før passering av nettet til en tekstur artist eller animatør. I dette tilfellet, kan hver artist lagre objektets historie i en egen fil for sikkerhets skyld.
  • Forhindre Maya fra å lage en node historie ved å klikke på "Construction History" i verktøylinjen. Med dette alternativet er deaktivert, er nye operasjoner permanent på modellen. Slik slår bygging historie igjen, klikker du på knappen igjen.
  • Informasjonen i denne artikkelen gjelder Maya 2015. Det kan variere litt eller betydelig med andre versjoner.