Slik tester FBML på Sandbox

Facebook Markup Language er et sett med API referanser og verktøy som gjør det mulig å lage programmer og sidemaler som kan integreres med kjerne Facebook funksjoner. Disse programmene kan legge oppslagstavle funksjonalitet, faner og evnen til å lese og skrive data på din Facebook-konto fra en tredjeparts nettside. Du kan bruke Facebook test konsoller som en sandkasse (et testmiljø ikke knyttet til noen ekte kontoer) for å teste FBML funksjonalitet.

Bruksanvisning

Javascript Test Console

1 Start din nettleser og gå til Javascript test konsollen.

2 Kopier og lim Javascript FBML kode inn i konsollen vinduet.

3 Klikk på "Kjør" -knappen for å kjøre koden. Hold markøren over det grå området til høyre på konsollen vinduet og klikk "Clear" for å fjerne alle de funksjoner og hendelser som er opprettet av skriptet.

4 Klikk på "Eksempler" linken nederst på konsollen for å åpne en side med eksempler som bruker Javascript og FBML. Klikk for å velge et eksempel for å åpne det i Javascript test konsollen.

5 Klikk på "Disconnect" -knappen for å slå av strømmen fra konsollen. Klikk på "Logg ut" hvis du tester Facebook Connect påloggingsfunksjonalitet i skriptet.

6 Klikk på "Lagre" -knappen for å lagre inputted skriptkode.

Test Individuelle FBML tagger

7 Start din nettleser og gå til Facebook Markup Language nettside.

8 Klikk for å velge en FBML tag.

9 Bla ned til "Test konsollen" delen av nettsiden.

10 Klikk for å velge et eksisterende program fra "App" drop-down menyen. Skriv inn FBML programparametere i de viste tekstfeltene.

11 Klikk på «Call metoden" for å kjøre testen kode.