Slik viser figurer i Java

Figurer i Java er tegnet på en x og y-aksen. Du bruker poengene på x og y-aksen for å tegne enkle figurer i Java-programmer. For eksempel, hvis du ønsker å tegne en rett linje, definerer du to x og y-punkter, og Java-programmet trekker automatisk linjen fra punkt en til punkt to. Denne funksjonen er en praktisk måte å legge til dynamisk figurer til søknaden din.

Bruksanvisning

1 Åpne Java Eclipse programvare på skrivebordet og åpne Java prosjekt du ønsker å bruke for å tegne formen.

2 Dobbeltklikk på Java-kildekoden filen du vil bruke til å tegne formen. Lag variablene med de verdiene du trenger for å tegne formen. For eksempel, for å trekke en rett linje, trenger du fire punkter: to for det første punktet og to for det andre punktet. Følgende kode oppretter de fire variabler for en rett linje:

int x1 = 0;
int y1 = 0;
int x2 = 5;
int y2 = 5;

Punktene ovenfor satt opp linjen variabler å trekke en kobling fra 0, 0 preg på x- og y-aksen til 5, 5 mark på samme akse.

3 Tegne formen på Java form. Etter formen variablene er satt opp, bruker du den interne Java-klasser for å tegne formen på skjemaet. Følgende kode trekker linjen på formen:

Shape Drawline = ny Line2D.Float (x1, y1, x2, y2);