Spillet Maker RPG Tutorial

Spillet Maker RPG Tutorial


Rollespill spill (rollespill) fortsetter å øke i popularitet. Som i alle ting, er det noen som er store, noen som er forferdelig, og mange i mellom. Det finnes en rekke spill maker programmer tilgjengelig, inkludert en med det navnet. Hver har unike funksjoner, men alle har en ultimate mål: å produsere et rollespill. Denne opplæringen vil ikke ta noen spesiell programvare, men er en generell veiledning til å produsere et rollespill spill.

Lær å skrive GML

Skrivingen av rollespill er i GM-kode språk. Selv om alle spill maker programvare gir trinn for å lage enkle spill uten kunnskap om GML, disse er ikke spill som vil holde en spillers interesse. For å skrive en god RPG som utvikler en historie eventyr, gir interessante sideoppdrag, og setter spilleren i rollen, må du være i stand til å skrive GM kode.

RPG-er har en historie

En vanskelig, men ikke umulig oppgave i å utvikle et rollespill er å skrive historien. Det må ha en begynnelse og en slutt, og vare i et par timer (normal spillet spilletid). Det må være interessant og troverdig, selv om det er fantasi i en verden av skaperverket ditt. Din historie må gi helten et hovedmål. Selv om du kan sende ham / henne ut på ulike oppdrag, må det primære målet være den ultimate fokus.

Planlegg spillet

Når du har en historie, er den viktigste prosessen i å utvikle en god RPG planlegging. Du må utvikle en verden med nye steder, byer og landsbyer, trær, åser og fjell, veier og realistiske karakterer som vil samhandle. Før du noen gang åpne spillet maker programvare, kan du bruke en teksteditor eller et tekstbehandlingsprogram for å skissere din spillhistorie grundig, og skrive samtaler som finner sted mellom figurene dine.

Bruk et grafikk program for å lage et kart over din verden. Å ha denne visuelt kart hendig mens du programmerer spillet vil forhindre feil. Du bør bruke samme praksis for hver av byene og stedene du utvikler i din verden.

Hero, fiender og venner

Spillet Maker RPG Tutorial

Helter og monstre

Du kan legge til eller trekke fra som du utvikler, men under planleggingen, bør du navnet ditt tegn og planlegge hva slags interaksjon vil finne sted. Nevn de fiender av dine helter og planlegge sine styrker og svakheter. Bestem de defensive og offensive verktøy heltene vil ha til rådighet, og når og hvordan de vil få disse verktøyene.

Plan som vil hjelpe helten din nå sine primære og sekundære mål, og hvordan de vil gjøre det. Planlegg hva motstandere vil være vanskelig eller umulig å nederlag, og hvis mulig, hvilke alternativer vil være tilgjengelig

Plan NPCer (ikke-spillbare figurer). Disse vil være tegn som synes hele historien som er ikke-spillbare, men har noe å si når helten møter dem. Disse tegnene kan gi ledetråder og tips til spilleren.

Sett det hele sammen

Når du har oppnådd alle prosjektene som er nødvendige på planleggingsstadiet, åpne spillet maker programvare og begynne den faktiske utviklingen. Du vil endre en motor følger med, eller utvikle en original en. Hvert annet program tilbyr ulike sprites å bruke i spillutvikling, og i mange tilfeller, muligheten til å endre dem til suite dine behov.