Spline Modellering Tutorial

Spline Modellering Tutorial


Splines er kurver matematisk montert å flyte jevnt gjennom et sett av kontrollpunkter. Disse kurvene er et fellestrekk for dataassistert konstruksjon (DAK) programmer, hvis brukerne søke splines å opprette objekter for eksempel egendefinerte lister til interiørdesign. Lære å modellere med splines innebærer å forstå konseptet med ekstrudering, som er i det vesentlige å trekke en to-dimensjonal (2-D) gjenstand inn i en 3-D-form. Modellering med rier kan du raskt lage en rekke former som polygonale (dvs. "boks") modellering metoder ikke kan enkelt produsere.

Bruksanvisning

Utfør en grunnleggende Extrusion med Spline Modeling

1 Åpne CAD-programmet og klikker "Create" -menyen, etterfulgt av sin "Line" verktøyet. Dette er første trinn i et prosjekt som vil produsere en 3-D brevet. Prosjektet vil introdusere deg til flere konsepter og prosedyrer du kan bruke i fremtidige spline modellering prosjekter.

2 Klikk hvor som helst i tegningen vinduet, og dra musen i en bevegelse som sporer ut en bokstav i alfabetet. Prøv å spore ut bokstaven "O" for en rask og enkel form.

3 Klikk på "Endre" -menyen, klikk på "Extrude" kommandoen. Når du blir bedt for elementet å ekstrudere, velge bokstaven du tegnet i forrige trinn. Programmet vil starte ekstrudering, som vises som en 3-D versjon av brevet. Den 3-D brev topp eller bunn følger musepekeren når du flytter den.

4 Klikk med musen når brevet har nådd tykkelsen du liker å fullføre ekstrudering.

5 Klikk på "Render" kommandoen i "View" -menyen til å produsere et skyggebilde av 3-D brevet.

Lag en Spun (lathed) Form med Spline Modeling

6 Trykk "Ctrl-N" for å lage en ny tegning dokument, deretter klikker du på "Create" meny "Spline" kommandoen.

7 Dra musen til å spore opp noen lukket form (f.eks, trekant, firkant) i tegnevinduet. Du vil snu dette 2-D form til en 3-D objekt ved å spinne det rundt en akse av revolusjon - akkurat som en rotert tre sylinder er skåret for å skape ytre sengestolper og andre dekorative snekring.

8 Klikk på "Endre" -menyen er "Spin" kommandoen, deretter klikker du figuren du tegnet i forrige trinn for å velge det.

9 Klikk når du blir bedt om skjermen sted rundt der du vil at formen til å spinne. Et punkt et par inches til venstre eller høyre for figurens sentrum er et egnet sted for din første spunnet modell. Søknaden skal utføre spinn, roterende din 2-D form rundt aksen med utgangspunkt som du har angitt.

10 Klikk på "View" -menyen er "Render" -kommandoen til å tegne et realistisk tent bilde av spunnet objektet.